오늘은 황야로 가보겠습니다.

다른 곳에 비해서 다른 지역과 통폐합된 게 적다 보니 그동안 돌아다닌 곳 중에선 그나마 원작 느낌이 가장 강했던 곳이네요.

 

 

황야 하면 역시 이 BGM이죠

 

- 특정 이펙트가 있어야 진행할 수 있는 곳이 있기 때문에 순서대로 진행할 예정입니다.

- 나중에 수집률 100% 공략은 별도로 진행하겠습니다.

 

스압과 스포일러 주의!

더보기

시작해보죠.

그러고보니 처음엔 책상 위에 빈그릇만 있었는데 점점 뭔가 늘어나네요.

 

황야맵 입구입니다.

 

황야 도착

 

일단 도착하자마자 식칼로 저 빨간 눈깔 달린 덩굴을 공격해줍니다.

 

으앙 쥬금

붉은 눈 획득

이 아이템은 금방 쓰입니다.

 

시작한 곳 좌측에는 뭔가 풀어야 하는 퍼즐이 있습니다.

풀려면 4가지 석판을 모아야 하니, 좀 더 이곳을 돌아다니도록 하죠.

 

좀더 아래로 내려오면 블록에 뭔가가 끼어있습니다.

 

죽음 석판 획득

이제 3개 남았습니다.

 

석판을 얻은 곳 우측엔 기차가 있습니다.

 

마도츠키 모델링 한거 누구야 좀 이쁘게좀 해주지

기차 안에 앉을 수도 있긴 하지만 별 기능은 없습니다.

들어가자마자 나와도 됩니다.

 

황야의 판자촌 도착

 원작의 그 느낌이 좀 납니다.

 

일단 왼쪽으로 꺾어줍니다.

 

반짝이는 게 하나 보이네요

 

점프로 올라갈 수 있다.

컨셉아트 하나 획득

 

창문으로 황야의 주민(위키에선 피로리라고 부름)들이 보인다

근처를 돌아다녀봐도 아직은 별게 없습니다.

 

이 맵 중간을 돌아다니는 검은 놈 말고 말이죠.

당연하지만 잡히면 입구로 되돌아가니 주의해주세요

 

 근데 아무리 봐도 마리오에 나오는 멍멍이 같이 생겼는데....

 

맵 우측 하단엔 들어갈 수 있는 우물이 있습니다.

 

근데 들어가 보면 하수구인데... 우물이 아닌 걸까요

암튼 딱히 여기서 할 일은 없으니 돌아가도록 하죠.

 

아까 컨셉아트를 얻었던 곳의 오른쪽으로 가줍니다.

 

드디어 나무판자를 사용할 때가 왔습니다.

호수에서 얻은 나무판자로 문을 열어둘 수 있습니다.

 

 

안쪽에 붉은 눈을 놓아두면 준비 완료

 

멍멍이랑 비슷하니까 멍멍이라고 부르도록 하죠.

저 멍멍이를 방금 손댄 우리 쪽으로 유인해야 합니다.

 

중간중간에 상자 위로 올라가면 더 이상 못 올라오고 되돌아갑니다.

 

그럼 너무 멀리 되돌아가기 전에 다음 상자 위로 도망치면 됩니다.

 

 

이걸 반복하다가

 

여기까지 왔으면 저 멍멍이가 화면에 저 정도로 걸칠 때까지 기다렸다가

 

우리 쪽으로 냅다 달립니다.

잡힐 거 같으면 좌측의 상자에서 한번 쉬었다 가도 됩니다.

 

우리 앞까지 도망치면 멍멍이가 우리 안의 붉은 눈을 먹으러 쏙 들어갑니다.

 

그럼 그 사이에 나무판자를 치워주면

 

잡으면 BGM이 원작처럼 바뀝니다.

생포 완료

 

이제 판자촌에 주민들이 나와 살기 시작합니다.

 

마하(마도츠키 하이라는 뜻)

우측 위에 있는 이 친구는 뭔갈 받고 싶어 하지만 아직 줄 수 있는 게 없습니다.

 

이 집이 열려있긴 한데

 

딱히 뭐가 있고 그렇진 않습니다.

 

판자촌 입구에서 정면으로 쭉 가면 있는 집에

 

악기를 달라는 주민이 있습니다.

 

그리고 입구 근처 집에

 

멍멍이 때문에 주민들이 쫒겼다는 그림이 있다.

전쟁 석판이 한 장 있습니다.

 

일단 할 수 있는 건 다 했으니 다시 기차를 탑니다.

 

기차 안에 승객이 있네요

 

말을 걸면 노래를 하나 합니다

 

똑같이 플룻으로 연주를 해줍니다. 우하우하로 연주하면 됩니다.

 

그럼 칼림바를 얻을 수 있습니다.

 

승객 옆에 앉는다고 뭐 없으니 그냥 하차합니다.

 

하차하고 나면 일단 오른쪽으로 가줍니다.

연 획득

 

여기서 더 가봐야 별거 없으니 아까 기차 앞까지 되돌아가서 이번엔 아래로 갑니다

 

쭉쭉 가다 보면 왼 괴생명체가 하나 나옵니다.

노래 이름도 모르면서 노래들려달라는 진상손님

말을 걸면 뭔가 연주를 원하는 것 같은데 무슨 연주를 듣고 싶은 건지도 모르네요

 

칼로 찔러도 소용없습니다 까비

 

다시 기차나 탑니다

 

이 친구들은 뭐 하는 건 없으니 그냥 하차해주세요

 

그럼 이 기차가 호수에서 처음 만난 그 기차란 걸 알 수 있습니다.

 

다시 기차를 타면 아이템이 하나 떨어져 있습니다

 

컨셉아트 하나 획득

 

기차를 이용해 판자촌으로 되돌아갑니다

 

아까 악기를 원하던 주민이 하나 있었죠?

 

주민에게 칼림바를 건네주면 노래와 함께 벽에 있는 괴물 그림을 가리킵니다.

아까 만난 그 노래 모르는 그 괴물인데, 전혀 안 닮았네요.

알려준 연주는 좌우상하입니다.

 

아까 뭔가를 원하던 주민에게도

 

연을 주면 태양 석판으로 엿 바꿔줍니다.

 

이제 괴물에게 돌아갈 시간

 

괴물에게 아까 배운 연주를 들려줍니다. 좌우상하

 

마도츠키의 음공에 당해 피를 토하는 괴물

왜 굳이 토하듯이 아이템을 주는진 모르겠지만 암튼 달 석판까지 모아 4개가 다 모였습니다.

 

다시 처음 맵으로 돌아갑니다

 

앞의 그림을 보고 유추하여 석판을 끼우시면 됩니다.

근데 무슨 연관성이 있는지는 정확히 저도 모르겠어요.

그냥 태양 - 달 - 전쟁 - 죽음 순으로 끼워주시면 됩니다.

 

그러면 앞을 가로막던 석판이 움직이면서 길을 비켜줍니다.

 

올라갑니다.

 

원작에서도 한 높이 하는 계단인데, 원작 재현을 참 잘해뒀습니다.

엄청 높아요.

 

얼마나 원작재현을 잘했는지, 간혹 저 멀리에서 검은색 인간형의 비행물체가 보이기도 합니다.

원작에서도 확률로 이런 이벤트가 떴었죠.

 

이렇게 될 때까지 올라가면 끝입니다

 

공중 정원에 도착했습니다.

앞뒤로만 움직일 수 있어서 저 원작의 순간 이동하는 놈이랑은 상호작용 못합니다.

 

가다 보면 우산이 하나 떨어져 있습니다.

 

이펙트 우산 획득!

이걸 얻고 나면 게임이 나름 쾌적해집니다.

 

D를 꾹 눌러 비를 오게 하거나

 

2단 점프&활강을 할 수 있습니다.

 

그리고 가다 보면 보이는 밴치 밑 아이템도 주워줍니다.

 

컨셉아트 획득

 

이제는 말하면 입 아픈 함사 표식

 

컨셉아트 획득

 

여기서 비행체를 구경하는 사람들과 계속 구경하다 보면 스팀 업적을 하나 딸 수 있습니다.

 

건물 안으로 들어갑니다.

 

앞으로 쭉 가다 보면

 

하얀 꽃밭이 나옵니다.

상호작용 해주면

 

공백이 아니라 진짜 하얀 화면 캡처

화면이 하얀색으로 변하면서

 

꿈에서 깨어납니다.

그러고보니 처음으로 찝찝하거나 악몽이 아닌 꿈을 꿨네요.

 

오늘의 일기를 확인해봅시다.

 

?? 아까 그 멍멍이가 원작의 헤어스타일 이펙트 주는 놈들이었다고??

 

 

황야는 아직 남은 이벤트들이 많으나 엔딩 이후에 공략하도록 하죠

 

다음은 드림 다이어리의 오리지널 장소인 학교로 가보겠습니다.

 

이번엔 백화점으로 가보겠습니다.

원작에도 있었던 곳이죠

 

 

드디어 플룻을 쓸 수 있게 되는 기념 BGM

 

 

- 특정 이펙트가 있어야 진행할 수 있는 곳이 있기 때문에 순서대로 진행할 예정입니다.

- 나중에 수집률 100% 공략은 별도로 진행하겠습니다.

 

스압과 스포일러 주의!

더보기

시작하죠

 

참, 말씀드리는걸 깜박했는데, 클리어한 세계는 저런 식으로 문 우측에 알이 나타납니다.

그 세계에서 저 붉은 해파리를 발견했을 때도 좌측에 나타나고요.

근데 말하는게 늦어서 아마 여기까지 따라오신 분들이면 이미 알고 있겠네요.

 

백화점의 문입니다. 들어가 줍니다.

 

백화점에 도착하면 일단 바로 옆에 있는 문으로 들어가 줍니다.

 

뭐라 불러야 할지 모르겠는지 일단 나중에 창고가 따로 나오니 작은 창고라도 부르도록 하죠.

암튼 이곳에 하수구가 있는데, 이번엔 한번 들어가 볼게요.

 

가면 하수구로 연결됩니다.

근처에 고양이 한 마리가 있는데 가까이 다가가면...

 

작은 구멍으로 쏙 도망갑니다.

이 고양이는 나아ㅏㅏㅏㅏㅏㅏ중에 나오니 당장은 다시 창고로 돌아갑니다.

 

저 그림, 무슨 말 할지 아시죠?

함사를 써주면 숨겨진 아이템을 얻을 수 있습니다.

 

컨셉아트 획득

 

옆의 스위치를 눌러 엘리베이터를 탈 수 있습니다.

 

작은 창고 상층에 있는 문은 당장은 못지나 갑니다. 나중에 다시 돌아오도록 하죠.

 

대신에 여기 있는 밸브를 얻어두도록 하죠.

다시 원래의 백화점으로 돌아갑니다.

 

와! 토쿠토 군!

백화점에서 약간만 오른쪽으로 가면 토쿠토 군이 아이템을 자기 머리 안에 넣고 도망칩니다.

 

토쿠토 군은 머리에서 흘러넘치는 액체 때문에 추적하기는 쉽습니다.

 

1층 왼쪽 에스컬레이터가 현재 스위치를 누른 상태라 색이 반대로 된게 찍혔으니 참고바랍니다.

백화점의 지도입니다. 이 지도는 지도상의 ⓘ표시가 있는 곳에서 확인 할 수 있습니다. 빨간색은 아래로, 파란색은 위로 향하는 에스컬레이터를 의미합니다.

이곳은 이하와 같은 규칙은 따릅니다.

- 처음 시작할 땐 모든 에스컬레이터는 오른쪽 방향으로 움직임(↘↗방향)

- 3층 문끼리는 연결되어 있어 들어가면 반대편으로 나옴. 2층도 마찬가지. 이 문은 토쿠토 군도 이용함.

- 토쿠토 군은 마도츠키가 다가오면 상승하는 방향의 에스컬레이터로 한 층을 올라감.(일반적으로 오른쪽)

- 만약 양쪽의 에스컬레이터가 모두 아래로 움직인다면 올라가지 않고 한층을 내려가거나 옆칸으로 움직임(불확실하지만, 윗층에서 마도츠키가 내려오면 보통은 내려가는 것 같음)

-스위치는 에스컬레이터 사이마다 존재하며, 아래에 존재하는게 층마다 3개, 위에 존재하는게 층마다 2개 존재

- 스위치를 작동시키면 자신 양 옆의 에스컬레이터를 반대방향으로 작동시킴

즉, 1층 2층 사이의 스위치 중 왼쪽껄 작동시키는 경우, 1층의 에스컬레이터를 왼쪽부터 1~6이라고 한다면 2, 3번이 반대로 작동한다는 뜻이죠.(↘↗↘↗↘↗방향에서 ↘↙↖↗↘↗으로 변함)

이걸 이용해서 토쿠토 쿤을 작은 창고 앞까지 유인 키시면 됩니다.

자세한 공략은 생략할게요. 양해해주세요.

 

토쿠토군이 쥬거써!

어떻게든 토쿠토 군을 작은 창고 앞까지 유인하는 데 성공하면 넘어지면서 아이템을 도로 떨굽니다.

 

창고 열쇠 획득

하지만 아직 할 일이 남았으니 마치고 가도록 하죠

 

위 지도의 ⓘ표시 근처에 피리방이 있습니다.

 

 

이쪽의 새인간을 별 거 없습니다.

 

새인간 왼쪽엔 E맨이 있습니다. 그냥 노래를 흥얼거리기만 하고 아직 별건 없습니다.

 

원작의 그 노래를 듣고 싶었는데 은은하게 어레인지 되서 맛이 안 살아...

 왼쪽 방엔 O맨이 있습니다. 말을 걸어주면...

 

이렇게 피리 마술을 보여주곤

 

이펙트 플룻을 줍니다.

 

똑바로 서라 카도카와 왜 원작의 멜로디를 연주 못하는거지?

이제 피리로 연주를 할 수 있습니다.

각각 ↑에 ♫, ↓에 ♩, →에 ♪, ←에 16분 음표가 대응됩니다.

안타깝게도 원작의 멜로디는 ↓↑→←로밖에 재연을 못하는 게 아쉽네요.

 

암튼, 플룻을 받고 나면 뭔가 철커덩하는 쇳소리가 들리면서 셔터가 닫혀서 갇히게 됩니다.

 

퍼즐을 또 하나 풀기 전에, 다시 O맨에게 말을 걸어 컨셉아트를 받도록 하죠.


E맨에게 와서 말을 걸었을 때 흥얼거리는 노래의 음표에 맞게 플룻으로 연주를 해줍니다.

♫♪♩♪ 니까 상우하우로 연주해주시면 됩니다.

 

그럼 E맨이 박수를 치면서 셔터가 다시 열립니다.

사실 이 방법 말고 아예 꿈에서 깨서 탈출하는 방법도 있긴 합니다.

 

이제 여기서 볼 일은 다 봤으니 나갑니다.

 

1층 맨 끝엔 잠겨있는 창고가 하나 있습니다.

 

방금 토쿠토군에게 얻었던 열쇠로 창고를 열 수 있습니다.

 

창고에 도착해서 오른쪽으로 잠깐 가다 보면 마네킹이 나오는 컷신이 뜨는데

 

점프 스케어 씬이 하나 뜹니다.

대충 감이 오죠?

불이 꺼지면 마네킹이 움직이니 불이 켜졌을 때만 이동해주시면 되겠습니다.

 

처음엔 왼쪽을 보고 있던 마네킹이 불이 꺼졌다가 켜지면...

 

짠. 오른쪽을 보고 있는 데다가 움직이네요.

잘 피해서 오른쪽으로 쭉쭉 가줍니다.

 

첫 번째 구역 통과

 

여기도 똑같이 쭉쭉 가주시면 됩니다.

참, 마네킹 한테 붙잡히면 이렇게 되면서 처음으로 돌아가니 주의해주세요

 

쭉쭉 가줍니다.

 

가다 보면 스위치가 나옵니다.

스위치를 작동시키면 문이 서서히 움직이니 그동안 마네킹을 피하고 있으면 됩니다.

 

이 정도만 내려와도 올라갈 수 있습니다.

 

세 번째 구역에서 컨셉아트를 하나 얻을 수 있습니다.

 

획득

 

그거 말고는 아직은 별거 없으니 다음으로 넘어갑니다.

 

마지막 구역에 도착해서 가다 보면

 

굳이 여기서 침대에 눕는다고? 주변에 마네킹들 있는데?

마도츠키가 침대에 누워 잠을 잡니다.

왜냐고요? 저도 몰라요. 꿈속인데도 졸린가 보죠 뭐.

암튼 눕고 나면 화면이 어두워지는데...

 

내 이랄줄 알았다

여기서 업적을 하나 깰 수 있습니다.

 

어우 깜짝아

당연히 악몽 때문에 놀라서 기상하는 마도츠키

 

오늘의 꿈일기를 확인해보죠.

 

백화점 일단 끝

 

 

 

다음은 황야입니다.

 

이 블로그에 오는 대부분의 사람들이 역식물 보러 오는 사람들이라 딱히 기다렸을 사람은 없었겠지만 그래도 예의상 오랜만입니다. 요즘 개인적인 이유로 좀 바빴어요.

그래도 당분간은 블로그좀 만질 시간이 있을 것 같군요.

 

 

 

이번 브금은 수해 테마 B지만 딱히 메인 지역인 건 아닙니다.

 

- 특정 이펙트가 있어야 진행할 수 있는 곳이 있기 때문에 순서대로 진행할 예정입니다.

- 나중에 수집율 100% 공략은 별도로 진행하겠습니다.

 

스압과 스포일러 주의!

더보기

시작하죠

 

오늘은 도심지로 가보겠습니다.

문은 사진과 같이 생겼습니다.

 

 

도심지 도착

음... 원래는 이런 거 일단 1회차 클리어 하고 하려고 했는데

 

일단 시작하면 오른쪽 말고 왼쪽부터 가주세요

 

그럼 본편 엔딩의 그 붉은 해파리가 있습니다.

 

손대면 톡하고

상호작용해주면 됩니다.

이것의 용도는 나중에 설명하도록 할게요.

 

이제 다시 오른쪽으로 쭉쭉 가줍니다.

 

중간에 이런 식으로 장애물이 있으니 양옆으로 이동해서 진행합니다.

 

첫 번째 구역 끝

 

두 번째 구역에 도착하면 약간 호러 느낌 나는 컷신으로 시작합니다.

 

여기서부터 눈알들이 굴러다닙니다.

이 눈알들은 한두 번 닿는다고 죽지는 않는데, 여러 번 접촉하면 다시 맵의 처음부터 시작하니 양옆이나 점프로 피해 주세요.

 

두 번째 구역 클리어

여기도 눈알이 굴러다닌다는 거 빼곤 별거 없습니다.

 

세 번째 구역도 별거 없는 건 마찬가지지만 저 붉은 시야 안에 오래 들어가 있으면 처음으로 돌아갑니다.

뒤돌았을 때 지나가거나 한 마리 정도의 시야는 점프로 넘어갈 수 있습니다.

잠깐 있는 건 괜찮아요.

 

중간에 하수도가 있는데, 아직 갈 필요는 없습니다.

 

점프로도 눈알을 피할 수 있다.

세 번째 구역도 클리어

 

네 번째 구역 도착

여기도 쭉쭉 오른쪽으로 가주면 되는데

 

처음엔 놀랄 수도 있습니다

중간에 이런 식으로 손이 나와서 지나가는 걸 잡습니다.

 

당연히 마도츠키가 걸리면 처음부터임

 

지나가려면 저 부분 앞에 잘 서 있다가 눈알이 굴러오면 점프해서 피해 주면 됩니다.

 

그럼 이렇게 손이 나와서 눈알을 잡으니 그 사이에 지나가 주세요.

 

네 번째 구역도 클리어

 

 

오히려 이 연출보다 전맵에서 손 튀어나오는게 더 깜짝 놀랐다

다섯 번째 구역에 처음 도착하면 검은 존재가 등장합니다.

 

별거 없고 속도도 느리니 계속 오른쪽으로 가주면 됩니다.

그러고 보니 왼쪽에 빛나는 물건이 하나 있네요.

나중에 다시 오면 저 검은 존재가 안 나오니 그때 획득하시면 됩니다. 당장은 안됨.

 

쭉쭉 가다 보면 저 녀석들이 도망치듯이 튀어나왔다가

 

거기에서 눈알이 산사태처럼 쏟아집니다.

멈추지 말고 계속 오른쪽으로 가주세요.

멈추면 따라잡힙니다.

 

왜 이 게임엔 자전거 이펙트가 없는걸까

길 중간에 원작에 나오던 기묘한 낙서들이 전시되어 있지만 딱히 감상할 시간은 없습니다.

 

중간에 아이템 있는데, 위급한 상황이라 그런지 마도츠키가 주춤거리지 않고 바로 획득합니다.

그냥 주워주세요.

 

컨셉아트 획득

 

살려줘

끝까지 도착하면 문이 나옵니다. 잽싸게 들어가 줍시다.

 

문을 열고 들어오면 웬 고기공장으로 연결됩니다.

 

그리고 여기에서 드디어 식칼을 얻을 수 있죠

안타깝게도 원작과 같은 살육의 향연은 하기 힘든 편입니다.

 

F키를 누르면 전방을 휘둘러 공격할 수 있습니다.

 

그리고 이 표식 어딘가 친숙하죠?

 

네, 함사 쓰라는 거죠

 

숨겨진 컨셉아트 획득!

 

여기서 할 일은 다 했으니 오른쪽으로 갑니다.

 

이 방엔 저 목 잘린 배불뚝이(양 웹 이름: Henkei shita)가 가로막고 있습니다.

 

존맛

지나가려고 하면 잡아먹히니 당장은 못 지나갑니다.

 

그러니 이쪽 계단을 올라가도록 하죠

간단한 퍼즐입니다.

왼쪽 레버는 값을 3배로 하고 오른쪽 레버는 값을 절반으로 하죠.

근데 이걸 몇으로 맞춰야 하는지는 안 나와 있네요?

이게 어디에 나와 있냐면요...

 

전맵 벽에 피로 써있습니다.

351...

아마 시야가 좁은 플레이어분들은 여기서 막혔을지도 모르겠네요

 

좌우좌우좌 해주면 52->156->78->234->117->351로 딱 맞습니다.

이제 맨 오른쪽의 스위치를 눌러주면 공장 라인이 가동됩니다.

 

다 내꺼야 여기 고기

그럼 이제 괴물은 마도츠키에게 신경 쓰지 않습니다.

이제 오른쪽으로 진행하도록 하죠

그럼 이제 수해에 도착합니다.

오른쪽으로 쭉쭉

 

이 거참 거시기한 무언가가 생각나는 형태의 생물체들을 지나면

 

원작의 온천씨가 나옵니다.

원작에선 황야의 집 중 하나에 등장했던 거 같은데 왜 여기 나오는 걸까요...

암튼 길을 가로막고 안 비켜줍니다.

 

함사를 써도 소용이 없으니, 우리가 쓸 수 있는 방법은 하나뿐이군요

 

뭐긴 뭡니까 식칼이지

 

한 번씩 찌를 때마다 점점 몸부림치면서 피칠갑이 되더니

 

 4번째로 찌르면 갑자기 화면이 바뀌면서

 

시체씨로 변☆신했습니다.

왜???????? 여기서 형이 왜 나와??

아니 이름이야 비슷하긴 한데, 팬들이 지어준 이름이잖아...

 

뭐 암튼, 강제 기상 이벤트가 일어납니다.

 

잠시 침대에 앉아 살짝 떨다가
일어서서 플레이어쪽을 바라본다
그러더니 뭔가 훌훌 털어내듯이 하곤 끝

오늘의 일기를 확인해보죠

 

아쉽게도 꼴랑 컨셉아트를 2개밖에 못 얻었네요

뭐, 나중에 다 공략할 거니 상관없지만요

 

다음은 백화점으로 가보겠습니다.

아마도.

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