대망의 마지막 공략입니다.

길고 긴 공략 읽으신 분들 고생하셨어요.

제 공략이 도움이 됐다면 좋겠네요.

 

 

2014년 유메닛키 공개 10주년 기념으로 발매한 앨범에 수록된 리믹스 곡 모음입니다.

길이는 좀 있지만, 좋아하는 입장에서 한 번쯤 들어볼 만해요.

 

그럼 시작합니다.

각각의 세계에 해당하는 글만 참고하셔도 돼요.

제가 공략에서 획득하지 않았던 컨셉아트는 빨간 글씨로 표시해둘 테니 그것만 보셔도 될 거 같네요.

이름은 적당한 게 없으면 그냥 유메닛키 위키에 등재된 걸로 가져온 겁니다.

 

1. 호수

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호수의 모든 그림을 채웠을 때의 그림입니다.

오른쪽 위의 설녀가 있긴 한데, 저거 없어도 수집품 100%는 달성됩니다.

그래도 원하시는 분들이 있을 테니 밑의 접힌 글에서 확인해주세요

 

좌: 낚시꾼

호수에서 함사를 얻은 직후 함사 표식이 있는 곳에서 얻을 수 있습니다.

우: Strober

슬픈 물고기를 건네주면 땅에 떨어져 있습니다.

  

좌: 새인간

일단 황야로 가서 첫 맵에서 왼쪽으로 갑니다

그럼 원작에도 있었던 새인간의 피크닉 자리가 있습니다.

함사 표식이 있긴 하지만 당장은 필요 없으니 패스

덩굴 뒤에 숨어 있습니다. 함사 안 써도 먹을 수 있음

좌측 컨셉아트 획득

우: 얼굴없는 마녀

호수에서 검은 숲으로 가다 보면 중간에 나무에 가려져 있습니다.

 

좌: 포니코

첫 번째 풍선을 타기 전에 아래로 내려가면 있습니다.

우: 우봐

엔딩을 보는 곳 1층에서 엘리베이터 오른쪽에서 2번째 방에 있습니다.

 

1.1 설녀를 보는 방법

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일단 호수에서 등대가 있는 곳으로 갑니다.

설녀를 보기 위한 조건이 이 구간을 지날때, 걸리지 않고 최대한 빠르게 지나가는 거거든요.

만약 걸렸다면 잠에서 깼다가 다시 와야 합니다.

처음엔 여기에서 대기합니다.

 

2번째도 평범하게 대기 했다가

 

2번째에서 등대 불빛이 지나가자마자 달리기 시작하면 3번째쯤엔 여기에서 자동으로 가려집니다.

그럼 위로 점프 한 다음

 

여기 틈새를 지날때 점프하지 말고 내려갑니다.

아주 잠깐 방향키에서 손을 땠다가 눌러야해요.

아니면 그냥 쭉 가면서 마도츠키가 위로 올라가버리고 그럼 실패하는 거임

 

앞의 과정을 성공했다면 딱 이렇게 가려집니다.

 

이후엔 평범하게 여기서 기다렸다가

 

여기서부턴 그냥 쭉 활강하시면 끝

 

이후 쭉 진행해서 이글루 앞까지 오면 저 멀리 아주 작고 하얗게 설녀가 보이고 일기에 추가됩니다.

만약 중간에 아오오니 문 들어갔다가 나오면 초기화되니 절대 들어가지 마세요.

 

2. 도심지

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노코멘트

좌: 골목의 악마

도심지 5번째 맵에서 검은 존재를 한번 만난 이후 다시 와서 왼쪽으로 가면 있습니다.

우: Pissipissini

도심지 3번째 맵에 중간의 신당에 있습니다.

  

좌: 눈 달린 손과 눈알

도심지에서 눈알 파도 이벤트를 볼 때 지나가는 길에서 얻을 수 있습니다.

우: Henkei shita

식칼을 얻은 곳에서 함사를 사용하면 얻을 수 있습니다.

 

좌: 온천 씨

제가 도심지를 한 번만 가서 안 본 이벤트가 있습니다.

바로 귀여운 모노코 이벤트죠.

이하의 이벤트에서 주워야 할 컨셉아트가 3개나 있으니 쭉 읽어보시고 한 번에 하시는 게 좋습니다.

 

도심지를 지나 쭉 가다 보면 이곳에 도착합니다.

저번엔 여기가 수해로 이어져서 온천 씨를 만났지만 한 번이라도 그 이벤트를 봤다면

짠. 침대의 방으로 이동합니다.

입구에서 위로 2~3번째 침대 밑에 컨셉아트가 있으니 주워주시고

중간중간에 추임새로 웃음소리를 내는 노말 모노코랑 술래잡기를 해줍니다.

한 2, 3번쯤 하면 됩니다.

그럼 모노코가 오른쪽 밑 방에서 기다리는데

앗, 모노코의 상태가?
축하합니다! 노말 모노코는 신호등 모노코로 진화했습니다!

신호등 모노코로 변신합니다. 신호등이 없어서 그런지 잘만 움직이죠

이 모노코는 마도츠키를 쫒아옵니다. 잡히면 다시 모노코 변신하는 곳부터 다시 시작하죠.

처음 길은 막혀있지만, 모노코가 다가가면

 

이렇게 침대가 하늘에 붕 뜹니다.

나온 직후 직진했다가 왼쪽으로 꺾으면 침대 밑에 컨셉아트가 하나 있습니다.

다시 방금의 갈림길에서 왼쪽으로 갔다가

오른쪽으로 갔다가

위로
오른쪽으로 간 뒤 코너링

여기 맨 끝에도 컨셉아트가 하나 있습니다.

아까 코너링을 한 곳에 모노코를 데려가면 침대가 붕 뜨면서 길이 생기고

여기서부턴 일방통행 해주면

문을 만날 수 있고

잠에서 깨어납니다.

이 중에서 여기서 온천 씨의 컨셉아트를 얻을 수 있습니다.

우: Floyag

학교 폐허의 3층에서 얻을 수 있습니다.

 

좌: 시체 씨

엔딩 방 1층의 방중에서 얻을 수 있습니다.

위의 하얀 Pirori는 잘못 죽인겁니다. 미안!

우: 식칼 든 마도츠키

황야의 판자촌에서 왼쪽 길을 돌아다니는 초록 Pirori를 죽이면 나옵니다.

 

좌: 모노코

위 공략 참조

우: 신호등 모노코

위 공략 참조(2) 

 

3. 백화점

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좌: E맨과 O맨

플룻 이펙트를 획득한 후, 다시 말 걸면 줍니다.

우: 토쿠토 군

백화점 3층의 좌측 화분 뒤에 숨겨져 있습니다.

 

좌: 눈뜬 마도츠키

백화점 작은 창고 안에서 함사를 사용하면 얻을 수 있습니다.

우: 마네킹

창고에서 상자로 가득 찬 방 안에서 얻을 수 있습니다.

 

4. 황야

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좌: Pirori

황야의 판자촌 왼쪽에서 얻을 수 있습니다.

우: 기차의 승객

호수에서 황야로 가는 기차에 있습니다.

 

좌: Organoid

공중정원의 벤치 밑에 있습니다.

우: Maussan Bros

공중정원의 함사 표식에서 얻을 수 있습니다.

 

5. 하수도&블록의 세계&설원

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좌: 머플러코

블록의 세계 버스 블록을 타다 보면 보입니다.

우: 검은 고양이

하수도 왼쪽 아래 맵의 물속에 있습니다.

 

좌: 이름은... 어... 대충 마리오에 나오는 멍멍이 닮았으니까 멍멍이라고 하죠 뭐

이걸 얻으려면 새인간의 피크닉 장소에서 함사를 사용해 길을 만들고 거기로 들어갑니다.(위치는 위의 호수 공략 참조)

직진한 다음

그럼 이 무한루프 하는 십자 교차로가 있는 곳에 도착합니다.

여기엔 여러 숨겨진 요소도 있지만, 당장 필요한 건 컨셉 아트니 그것만 공략할게요.

다른 숨겨진 요소는 아래 접힌글을 참고해주세요.

아래, 왼쪽, 아래, 오른쪽으로 순서대로 지나갑니다.

아래
왼쪽
아래
오른쪽

그럼 이런 곳에 도착합니다.

 

우산으로는 거리가 짧아서 건너지 못합니다.

그러니 모자와 목도리를 착용한 뒤 우산을 써서 눈을 내려

물을 얼리면 지나갈 수 있습니다.

 

우: 눈사람 마도츠키

공략 때 먹긴 했지만 그때 먹는 방법을 알려드리진 않았으니 빨간색으로 처리합니다.

일단 블록의 세계에서 설원으로 이동한 다음 오른쪽으로 갔다가

위로 갔다가

오른쪽으로 가면 이글루가 나옵니다.

여기서 쭉쭉 위로 올라가다가

살짝 오른쪽으로 가면

나무 틈 사이에 침대가 있는 게 보입니다.

침대 밑에서 컨셉아트를 주워주시면 끝.

 

5.1 무한루프 미궁에 숨겨진 요소

이하의 이벤트들은 이벤트 존에서 아무 방향이든 이동한 뒤 이동해야 다음 이벤트를 위한 이동이 입력됩니다.

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왼쪽, 왼쪽으로 이동했을 때의 이벤트입니다.

원작의 황야에서도 볼 수 있었던 구조물이지만, 상호작용은 못합니다.

 

오른쪽, 아래로 이동했을때의 이벤트입니다.

온천 씨의 집으로 온천 씨를 죽인 이후엔

이렇게 집 안으로 들어갈 수는 있지만, 온천 씨는 못 봅니다.

집 창문으로 집안을 볼 수도 있는데

온천 씨를 죽인 이후라 아무것도 안보입니다.

당연히 안 죽였다면 집은 못 들어가도 온천 씨는 볼 수 있습니다.

 

아래, 오른쪽으로 이동했을 때의 이벤트입니다.

저 상자 안에서 소리가 나오고 상호작용하면 영상을 볼 수 있는데

 

원작에서도 볼 수 있던 그 눈 아픈 이벤트입니다.

굳이 안 봐도 돼요.

 

6. 학교

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좌: Fleebie

2층 화장실에 있습니다.

우: 눈깔 괴물

3층의 눈깔 괴물이 원하는 물건을 가져다준 뒤 다시 말 걸면 컨셉아트를 줍니다.

 

좌: 모노에

학교 3층 우측 교실에 있습니다.

얻기 쉬운 건데 저번에 넘어갔네요.

여기가 한번 클리어해야 열리는 방인가?

우: 우산 쓴 마도츠키

학교 폐허에서 랜턴을 얻는 곳에서 우측으로 활강하면 얻을 수 있습니다.

 

좌: 눈 감은 마도츠키

학교 폐허를 한번 클리어 한 뒤, 다시 학교 폐허 1층을 통해 큣큐군이 있는 곳으로 갑니다.

큣큐군이 있는 곳에서 좀만 더 가면 컨셉아트가 있습니다.

별로 할 필요는 없지만 이쪽 문에 들어가면

원작의 그 악몽 이벤트가 뜨면서 마도츠키가 화들짝 일어납니다.

우: 큣큐군

큣큐군 방 이전에 있는 지퍼 방에서 함사를 사용하면 얻을 수 있습니다.

 

7. 엔딩

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좌: 검은 존재

엔딩 방 옥상의 왼쪽에서 얻을 수 있습니다.

우: 세콤 마사다 선생

저번에 먹었어야 했는데 까먹었네요.

하얀색이라 잘 안 보이는데 책상 위에 있습니다.

특이하게 이것만 바로 무슨 컨셉아트인지 보이고, 수집품에 ???이라는 이름으로 들어가 있습니다.

 

 

 

자 이렇게 모두 하고 나면 수집률이...

??? 98%네???

...공략에만 치중하다 보니 중요한걸 하나 빼먹었더라고요

 

현실세계에서 게임기로 갑니다.

 

나스를 켰다가 끄면(플레이 할지 안 할지는 상관없음)

 

게임팩을 얻을 수 있습니다.

 

이제 진짜 끝!

 

여기까지 하셨다면 스팀 업적이 몇 개 남았을 텐데(나머지는 100% 공략하다 보면 다 깨짐)

Correlations-> 황야 공중정원에서 비행물체를 바라보는 사람들이랑 잠시 어울리면 달성

Arcade Master->Super NASU 1만 점 달성하면 달성

Survivor->꿈속에서 아오오니 게임 1 스테이지라도 클리어하면 달성

이 정도 하시면 끝입니다.

 

여기까지 하시느라 수고 많으셨습니다!

끝!

 

드디어 대망의 유메닛키 드림 다이어리의 숨겨진 엔딩 편입니다.

여기까지 해온 소감을 말씀드리자면, 이건 공략 안 보고 하신 분들은 정말로 유메닛키를 좋아하는 분들이구나 하는 생각을 하게 되는 거 같아요.

참 이것 저것 숨겨놓는 거 보면...

암튼, 시작하겠습니다.

 

이번 노래는 제가 좋아하는 24 effects 의 9 A.M.

 

각각의 접힌 글에 스압과 스포일러 주의!

 

0. 발생 조건

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유메닛키 드림 다이어리의 숨겨진 엔딩을 보기 위해선 먼저 해야 할 일이 있습니다.

바로 원작 엔딩에서도 등장했던 이 빨간 해파리들을 모든 맵에서 만나야 한다는 거죠.

아래 접힌 글들 중에서 필요한 것만 확인하신 뒤 진행하시면 됩니다.

 

 

1. 호수 회랑

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호수 회랑에 처음 도착 한 곳에서 우산 이펙트를 이용해 왼쪽으로 활강해줍니다.

 

그럼 바로 빨간 해파리를 만날 수 있습니다.

 

여기서 더 왼쪽으로 간다고 뭐가 나오진 않으니 그냥 잠에서 깨도 됩니다.

 

2. 도심지

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처음 도착한 곳에서 오른쪽 말고 왼쪽으로 갑니다.

 

 그럼 바로 나옵니다.

아마 제 공략을 따라하신 분들은 이미 만났을 테니 패스하셔도 좋습니다. 

 

3.  백화점

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처음 도착한 곳에서 쭉 오른쪽으로 가서 창고로 들어온 뒤, 쭉쭉 진행해서 레버를 당기는 곳까지 갑니다.

참고로 랜턴을 켜두면 정전이 돼도 마네킹이 움직이지 않습니다. 효과 범위는 좁지만요.

래버가 다 내려가면 문으로 들어가고

 

마도츠키는 안보이고 우산만 반짝

여기서 왼쪽으로 더블 점프해줍니다.

 

그럼 문이 하나 있습니다. 들어가 주세요.

 

들어간 문에서 한 칸 내려와서 등불을 킨 채로 왼쪽으로 이동합니다.

오른쪽으로 가도 마네킹들밖에 없으니 안 가도 됩니다.

 

여기에 턱이 있으니 깜짝 놀라지 마시고 더 가다 보면

 

아이템이 하나 있습니다.

 

옥상 열쇠 획득.

이제 잠에서 깨던지 해서 다시 백화점으로 들어갑니다.

 

처음 도착한 곳 근처의 작은 창고로 들어갑니다.

 

엘리베이터를 타서 오른쪽 문으로 가면

 

옥상 열쇠로 문을 열 수 있습니다.

 

만약 하수도에서 고양이를 만났다면 옥상 왼쪽에 고양이가 있습니다.

 

말 걸면 꿈속에서만 할 수 있는 게임팩을 하나 줍니다.

 

그리고 오른쪽엔 빨간 해파리가 있습니다.

 

4. 황야

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판자촌의 중앙 입구로 들어와 곧장 앞으로 가다가

 

왼쪽 중간 집으로 들어갑니다.

 

 빨간 해파리 발견 

 

5. 학교

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학교 옥상에서 잠을 자고 일어나면 학교 폐허로 이동합니다.

폐허 안으로 들어가 1층 첫 번째 교실로 들어간 뒤

 

함사 그림이 있는 곳에서 함사를 사용해줍니다.

 

 화장실 열쇠 획득

아마 제 공략을 따라 하셨다면 이미 가지고 있을 겁니다.

 

다시 잠에서 깨어나 일반 학교로 돌아온 뒤 3층의 중간에 있는 화장실로 갑니다.

학교 폐허에서 얻은 열쇠로 열 수 있습니다.

 

 빨간 해파리 발견

 

6. 하수도

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하수도의 빨간 해파리를 만나려면 준비물이 필요합니다.

이 준비물은 우봐에게서 얻을 수 있는데, 그러려면 또 기나긴 호수 회랑을 지나가야 하죠.

하지만 여기 숏컷이 있습니다.

먼저 하수도를 통해 블록의 세계에 온 뒤

 

머플러코 노가다의 보상인 워프를 이용하면

 

설원에 도착합니다.

 

이제 제가 말하는 대로만 움직입니다.

먼저 갈림길이 나올 때까지 우측으로 가다가

 

갈림길이 나오면 우측 위로 가다가

 

다시 우측으로 가면 이글루의 붉은빛을 발견할 수 있습니다.

 

이 이글루를 통해 여울의 세계로 바로 이동할 수 있습니다.

만약 이 길이 어렵다면 그냥 호수 회랑을 쭉 지나 오셔도 됩니다.

 

이곳 길안내는 생략. 쭉쭉 갑니다.

 

포니코의 집에 들어가

 

불을 껐다 켰다 해서 이벤트를 발생 시키고 등불을 키고 이동합니다.

만약 등불을 켜지 않는다면 우봐가 점프 스케어로 튀어나와 강제로 잠에서 깨게 되고 기나긴 여울의 세계를 다시 지나야 합니다.

 

방금 포니코의 책상 위에 있던 일기장과 상호작용을 할 수 있습니다.

 

배경의 괴물이 꽤 분위기 있어서 개인적으로 가장 맘에 들었던 그로테스크 스팟

이곳에 도착하면 우봐를 계속 쫒아갑니다.

 

우봐가 계속 도망가긴 하지만 그냥 쫒아가면 됩니다.

 

마지막에 멈춘 우봐에게 말을 걸면

 

유메닛키 드림 다이어리의 오리지널 이펙트인 무서운 탈 이펙트를 얻습니다.

 

이제 준비물을 얻었으니 하수도에 와서 모자와 머플러(얻는 방법은 하수도 공략 참조)를 착용한 뒤

 

우산을 쓰면 비대신 눈이 내리면서

 

물이 얼어붙고 이 위로 걸어 다닐 수 있습니다.

오른쪽으로 갑니다.

 

중간의 저 어두운 문으로 들어가면

 

도심지에 나오면 놈들이 우글거립니다.

왼쪽 위에 문이 있지만 이 상태로는 통과할 수 없습니다.

한두 마리라면 우산 더블 점프로 넘어갈 수 있지만, 이 정도 숫자면 불가능해요.

 

그럼 여기서 무서운 탈을 쓴 상태로 이동합니다.

무서운 탈을 쓴 마도츠키가 저 시야 내에 들어오면 마도츠키를 튕겨내는 대신 눈을 감고 뒤돌아버려요.

대신에 시야가 굉장히 어두워지긴 한데, 탈을 벗는다고 한번 뒤돈 놈들이 다시 뒤돌진 않으니 한 놈씩 처리해도 됩니다.

 

암튼 저 앞의 놈들을 지나 문으로 들어오면 이놈들이 또 있습니다.

역시 같은 방법으로 지나가면 됩니다.

 

탈을 벗는다고 다시 뒤돌진 않는다

빨간 해파리 발견 

 

위의 선행 조건들을 모두 만족 했다면 이제 숨겨진 엔딩을 시작할 수 있습니다.

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저번에 엔딩 공략할 때 엘리베이터 오른쪽의 2번째 방 기억하시죠?

붉은 해파리들을 모두 만난 뒤엔 이 문양과 상호작용을 할 수 있습니다.

 

이렇게 반짝하고 빛나면 이제 활성화가 된 겁니다.

 

이제 저번처럼 물건을 피해 옥상으로 도망가고

 

저번과 달리 왼쪽으로 갑니다.

 

컨테이너 위에 아이템이 하나 있으니 주워주시고

 

컨셉 아트 획득

 

방금 활성화시킨 문양과 같은 문양과 상호작용하면

 

마도츠키를 조명이 비추면서

 

센티멘탈 코무로 마이클 사카모토 다다 선생의 우주선으로 전송됩니다.

 

와! 드디어 세콤마사다 선생이다!

 

세마다 선생한테 말을 걸면 말은 안 하고 연주를 합니다.

굉장히 익숙한 곡이죠. 유메닛키의 엔딩곡입니다.

세마다 선생이 엔딩 멜로디의 앞 9개를 연주하니, 나머지 3개의 멜로디를 플룻으로 연주해 노래를 완성시켜주시면 됩니다.

 

아래, 위, 왼쪽 순으로 연주하면 되고 이걸 2번 반복하면

 

오른쪽 문이 열리고

 

우주선의 침대에서 잠이 들면서

 

 엔딩이 끝납니다. 

 

이제 유메닛키의 모든 본편 공략은 끝났습니다.

다음은 마지막 편인 컴플리트 편입니다.

 

 

엔딩 공략입니다.

뭐 근데 사실 공략이라고 할 것도 없긴 하죠. 여기까지 잘 따라왔으면 그냥 대충 탐색만 해도 엔딩 볼 수 있거든요.

그래도 일단 공략을 작성하는 입장이니 시작하겠습니다.

 

 

(적당히 엔딩 같은 느낌 나는 리믹스 곡)

 

- 특정 이펙트가 있어야 진행할 수 있는 곳이 있기 때문에 순서대로 진행할 예정입니다.

- 나중에 수집률 100% 공략은 별도로 진행하겠습니다.

 

스압과 스포일러 주의!

 

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저번에 언급했던 그 그동안 잠겨 있던 그 문입니다. 들어가 줍니다.

저번에 말했다시피 이젠 이 방과 마도츠키의 방을 제외하곤 모든 문 옆에 알이 있네요.

 

들어오면 마도츠키의 꿈의 방과 똑같이 생긴 방에서 시작합니다.

 

베란다에 나갈 수 있긴 한데, 뭐 할 수 있는 건 없으니 굳이 가지 않아도 됩니다.

 

나갑니다.

 

처음에 여기에 도착하면 뛰진 않고 걸어 다니는데, 좀만 오른쪽으로 가면

 

쿵 쿵 쿵 하는 소리와 함께

 

불이 하나씩

 

나갑니다.

 

등불 이펙트로 시야를 확보할 수 있으니 이걸 든 상태로 돌아다니면 됩니다.

 

중앙의 엘리베이터 바로 왼쪽의 문을 제외하곤 왼쪽 문들은 모두 잠겨 있습니다.

들어가 보죠.

 

방안엔 컨셉아트가 있습니다.

 

오른쪽 문들도 대부분 잠긴 건 마찬가지입니다.

 

그래도 엘리베이터에서 오른쪽으로 2번째 문은 들어갈 수 있죠

 

들어가면 여성 기호♀가 3개 있는 거랑 닮은 표식이 있긴 한데 별거 없습니다.

 

그리고 상자 안엔 컨셉아트가 있습니다.

 

이 층에서 볼일은 다 봤으니 엘리베이터를 타고 올라갑니다.

 

위층도 어둡긴 마찬가지라서 뭐가 보이진 않습니다.

 

위층의 오른쪽 문들도 다 잠겨있습니다.

 

끝에 문이 하나 있긴 한데, 열쇠가 아직 없어서 넘어가진 못합니다.

엘리베이터 왼쪽으로 갑니다.

 

가다보면 번개치면서 잠깐씩 밝아지긴 합니다.

엘리베이터에서 왼쪽으로 4번째 문입니다.

여긴 열려있으니 들어가 보죠.

 

방안에 뭔가 떨어져있는 아이템은 없다.

대신에 뭔가 환풍구스러운 입구는 있죠. 들어갑니다.

 

여기도 어두워서 랜턴 들고 다녀야 함

구석에서 뭔가 반짝거리는 아이템을 얻을 수 있습니다.

 

녹슨 열쇠 획득

 

볼일은 끝났으니 나갑니다.

여기서 조금만 오른쪽으로 가면...

 

갑자기 불이 들어오면서 검은 존재가 튀어나옵니다.

 

오른쪽에서 날아오는 물건들을 피해 계속 오른쪽으로 가면 됩니다.

검은 존재에게 잡히면 처음부터 다시 해야 해요.

 

당연하지만 문들이 갑자기 열리고 그러진 않습니다.

거의 오른쪽에 도착해서 맨 끝 문이 보이기 시작하면 물건들이 더 이상 날아오지 않아요.

 

녹슨 열쇠로 열고 나갈 수 있습니다.

 

밖으로 나오면 밖에는 비가 오고 있습니다.

오른쪽으로 갑니다.

 

좀만 가면 바로 나왔던 건물이 터져서 돌아가지도 못함

여기서부터는 일직선 진행인데... 직접 해보시면 아마 꽤 화가 나실 겁니다.

조작감이 정말 구리거든요.

화면은 현재 이 상태 그대로인데, 방향키가 화면의 축과 맞지 않은 데다가

어두워서 마도츠키는 정확히 어디 있는지도 모르겠고,

지형 판정은 또 이상하게 되어 있어서 올라타기를 못합니다.

그래도 뭐 기회야 무한하게 있으니... 행운을 빕니다.

 

이젠 뭐 설명할 게 없어요

그냥 쭉쭉 오른쪽으로 가면 됩니다.

 

여기서부터 잠시 감상 타임

여기까지 오셨으면 이제 끝입니다.

여기서 쭈욱 활강해주세요.

 

그럼 주변에 날아다니는 이런저런 물건들이

 

더 이상 날아다니지 않고 저 멀리 꿈의 문들이 모여있는 곳이 보입니다.

 

그리고 그 문들을 비추는 불들이 마도츠키가 다가감에 따라

 

하나씩 하나씩 불이 꺼집니다.

 

유일하게 남아있는 이 문은 마도츠키의 꿈의 방 문이네요.

들어가면 이제 엔딩 컷신이 시작됩니다.

이하 엔딩 컷신인데, 설명은 생략할게요.

뭐 이론 같은 거 세우는 거 좋아하지도 않고 그럴 실력도 없거든요.

 

 

 마지막은 Thanks for playing으로 마무리됩니다.

 

 

영상으로 보고 싶으신 분들을 위한 유튜브 영상

3:50부터 엔딩 컷신 시작입니다.

 

앞에서 이론같은거 세우기 안좋아한다고 하긴 했지만 그래도 뭔가 이상한 점이 딱 하나 있긴 하네요.

연출상 방문 앞에서 잠을 깬거 처럼 보이는데, 왜 침대에서 잠을 잔 마도츠키가 방문 앞에서 눈을 뜰까요?

엔딩에서 보이는 어지러진 방을 보면 확실히 현실의 마도츠키의 방인거 같은데 말이죠.

 

엔딩은 봤지만 아직 안 끝났습니다.

진엔딩인지 숨겨진 엔딩인진 모르겠지만, 암튼 엔딩이 하나 더 있거든요.

 

 

유메닛키 드림 다이어리 공략도 어느새 거의 끝나가고 있습니다.

처음 시작할땐 귀찮아서 그냥 방치하지 않을까 걱정했는데, 어떻게 또 마무리될 거 같네요.

여기 오시는 대부분의 분들은 역식물 보러 오는지라 이런 거에 별로 흥미가 없겠지만 말이죠...

뭐 암튼 시작하겠습니다.

 

 

오늘의 BGM은 설원 어레인지입니다.

이유는 당연히 블록의 세계 노래보단 설원이 더 좋으니까요.

 

- 특정 이펙트가 있어야 진행할 수 있는 곳이 있기 때문에 순서대로 진행할 예정입니다.

- 나중에 수집률 100% 공략은 별도로 진행하겠습니다.

 

스압과 스포일러 주의!

더보기

바로 시작합니다.

현재 문 중에 옆에 이펙트 알이 없는 건 총 3개입니다.

마도츠키의 방, 앞으로 들어갈 하수도, 그리고 처음엔 잠겨있던 여기

여기를 진행하면 엔딩을 볼 수 있습니다.

처음엔 하수도를 포함해서 모든 곳에서 이펙트를 얻어야 들어갈 수 있는 건가 했는데, 지금도 열려있어서 당장 엔딩을 볼 수도 있습니다만, 지난 예고를 설원으로 가겠다고 했으니 미루도록 하죠...

 

 

하수도입니다. 들어가죠.

 

아, 정겨운 저 그라피티

하수도에 처음 오면 익숙한 그림이 맞이해줍니다.

일단 왼쪽부터 갑니다.

쭉쭉 갑니다
여기서 한번 꺾고
저번에 고양이를 만났던 곳. 저 사다리를 올라가면 백화점이 나옵니다.

더 내려갑니다.

 

여기있는 사다리는 도심지와 연결되어 있습니다.

당연히 볼 일은 없으니 패스

 

다시 오른쪽으로 갑니다.

이 유령녀석은 별거 없습니다.

말도 못걸고 가까이 가면 투명해짐

물속의 특정한 위치에서 컨셉아트를 하나 주을 수 있습니다.

 

단, 물속에선 이펙트 사용과 점프가 막히기 때문에 느릿느릿하게 나가야 하죠.

어기적 어기적

컨셉아트를 주웠으면 처음 왔던 곳으로 돌아갑니다.

 

오른쪽으로 쭉쭉
여기서 한번 꺾고

중간에 나오는 이 사다리는 저번에 왔던 판자촌 우물입니다.

돌아와서 내려갑니다.

 

이쪽으로도 들어갈 수 있는데

당장 할 수 있는 것도 없으니 패스

참고로 방금 컨셉아트를 주은 곳에서 오른쪽으로 가면 여기가 나옵니다.

 

여기서 사다리를 타 줍니다.

 

짠! 블록의 세계에 오신 걸 환영합니다!

 

머플러코가 우릴 반겨줍니다. 말을 걸어보면

 

화면이 움직이더니

 

건물 옆의 빈자리에 블록이 하나 솟아오르고

 

머플러코는 사라졌습니다.

네. 이곳은 머플러코랑 술래잡기하면서 저 빈 곳을 전부 채우면 되는 곳입니다.

아마 여기가 제일 시간이 오래 걸릴 곳이 될 겁니다.

그리고 우산의 존재 의의를 알게 될 곳이기도 하고요.

 

일단 술래잡기를 합니다. 제가 가는 길을 잘 따라 해 주시면 됩니다.

방금 블록이 솟아오른 곳 근처에 엘리베이터처럼 움직이는 발판이 2개 있습니다.

둘 중 아무거나 한 개 타서

 

여기 가느다란 다리 위에 올라가고

 

왼쪽의 하얀 건물로 활강한 다음

 

아래로 내려가서 2단 점프해주면

 

 검은 문이 나옵니다.

이 문과 상호작용을 하면

 

현재 머플러코가 있는 곳을 보여줍니다.

 

 저기 아주 작게 머플러코가 보입니다.

그리고 그 옆에 침대가 있네요.

 

검은 문의 왼쪽엔 침대가 있습니다.

그리고 이 침대에 누우면

 

반대쪽 침대로 전송됩니다.

이걸로 빠른 이동을 할 수 있죠.

 

암튼 머플러코를 찾았습니다.

 

두 번째 블록도 생겼습니다.

 

뭔가 찾을 때 마다 허무한 기분이 든다

다음 머플러코가 있는 곳을 알아내야 하니 다시 침대를 이용해 검은 문으로 돌아갑니다.

 

거울아 거울아... 아 이게 아닌가

돌아와서 다시 검은 문과 상호작용을 하면

 

어딘지는 모르겠지만 순환하는 발판이 주변에 지나가는 곳에 있는 걸 알 수 있습니다.

사진이라서 안 움직이지만 머플러코 앞의 저 조그마한 판은 이 맵 주변을 계속 뱅뱅 도는 2개의 발판입니다.

 

총 2곳에서 탈 수 있는데 하나는 저기 블록이 생기는 곳의 근처고

 

두 번째 장소는 우리가 여기로 온 맨홀 뚜껑에서 아래로 쭉쭉 내려가면

 

여기에서 탈 수 있습니다.

이 순환하는 발판(그냥 버스라고 부르겠습니다)이 좀 주기가 있다 보니 기다리다 보면 좀 정신을 놓게 되는데

 

그러다가 이렇게 놓치면 괜히 화만 나니 얌전히 기다렸다가 타세요.

 

떨어져도 리스폰하긴 하지만요.

 

암튼 이걸 타는 데 성공했으면

금방 머플러코를 찾을 수 있습니다.

 

적당한 타이밍에 2단 점프로 올라가서 말 걸면

 

3번째 블록이 올라왔습니다.

 

위쪽 길로 침대에 빠르게 갈 수 있습니다.

 

쭉쭉 위쪽으로 가다 보면 침대가 나옵니다.

 

침대로 가는 방법을 알려드렸으니 다음 머플러코의 위치나 보도록 하죠.

 

사방이 하얀색으로 막혀있는 곳에 혼자 앉아있군요

여기가 어딜까요?

 

저기 있군요.

저길 가는 방법은 약간 복잡합니다.

 

일단 버스를 다시 타고

 저기 보이는 하얀 다리 위로 올라갑니다.

 

어떻게 올라가냐고요? 그냥 적당히 다가오면 더블점프 활강 하세요 ㅎ

한 가지 팁을 드리자면 버스를 타고 저 다리에 부딪친다고 밀어내진 않으니 사진처럼 다리 뒤에서 점프해도 올라갈 수 있습니다.

다리 위에 올라갔으면 움직이는 발판 3개를 타고 건너편으로 갑니다.

그냥 점프하는 것보다는 활강으로 생기는 그림자로 떨어질 위치를 대강 생각하는 편이 더 편합니다.

 

여기서도 왼쪽으로 가고

더 가고

여기서 하얀 블록으로 올라타고

 

좁아터진 데다가 조작 방향도 이상해서 빡치는 이 위를 지나서

 

여기에서 왼쪽 건물로 넘어갑니다.

 

활-강

 

방금 봤던 머플러코의 위치 기억하시죠? 오른쪽에서 4번째였습니다.

만약 여기에서 이상한데 들어가면 기껏 고생하고 다시 처음으로 돌아가니 주의해주세요.

 

4번째 구멍으로 들어가면

머플러코가 있습니다.

 

4번째 블록도 올라왔습니다.

 

다음의 머플러코가 있는 위치입니다.

여기는 현재 상태로는 안 보이는 곳입니다.

 

따라서 여기 화장실을 이용해야 합니다.

침대 근처에 있어요.

 

화장실을 이용하면 이렇게 화면이 돌아가더니

180도 회전한 상태로 고정됩니다.

다시 사용하면 원래대로 돌아갑니다.

 

머플러코를 찾았습니다.

오른쪽 위에 흰 건물 위에 있어서 눈에 잘 띄는군요.

하수도 입구 근처에서 더블 점프하면 아마 보일 겁니다.

 

근데 그보다도 일단 화면 돌린 김에 버스부터 타보죠.

평소 타던곳 말고 반대편도 괜찮습니다.

 

버스를 쭉 타고 계시다 보면

 

이런 곳에 도착합니다.

적당히 가까워지면 점프해서 넘어갑니다.

 

컨셉아트 획득

 

여기서 다시 버스를 기다려도 되지만 그냥 떨어져도 상관없습니다.

 

어차피 여기서 시작하니까요.

 

화장실이 있었던 곳 근처에 침대가 있으니 그걸 이용해 여기로 온 다음

 

옆의 하얀 벽에 가고

 

여기서 쭈우우욱 활강해주면

 

 

머플러코가 있는 곳에 도착합니다.

그나저나 머플러코 너무 빼도 박도 못하게 버그 난 상태로 공중에 앉아있는데 너무한 거 아니오, 카도카와?

 

5번째 블록이 올라왔습니다.

 

마지막 머플러코는 어디에 있을까요?

 

감도 안 오시죠? 정상입니다.

 

사실 매우 간단한 곳에 있습니다.

일단 다시 화장실로 가서 화면을 원래대로 돌리고

 

하수구 입구 근처를 잘 보면 짜잔!

 

말 그대로 숨어 있는 머플러코를 찾을 수 있습니다.

 

그럼 마지막 블록이 올라오면서

 

건물의 문이 열립니다.

 

그리고 이 건물 안으로 들어가면

 

설원에 도착합니다.

한번 문을 열고나면 쭉 열려있으니 얼마든지 다시 올 수 있어요.

 

그리고 이 곳은 원작 유메닛키 맵의 특성을 그대로 가져온 곳입니다.

무슨 뜻이냐면, 맵이 무한반복한다는 거죠.

그래서 이곳은 길안내를 못 해 드릴 거 같아요. 미안합니다.

 

이 설원에서 찾을 수 있는 요소는 총 3가지입니다.

하나는 사진에서 보이는 침대로, 침대 위에 컨셉아트가 있습니다.

또 하나는 설원을 돌아다니는 머플러코고, 마지막은 이글루가 있습니다.

머플러코는 여기서 반드시 찾아야 하니 넘어가고, 이글루는 포니코가 사는 여울의 세계로 넘어갈 수 있습니다.

 

암튼 침대 위의 컨셉아트 획득.

이곳 길안내는 나중에 수집률 100% 공략 때 다시 할게요.

머플러코만 찾는다고 스샷은 못찍었거든요.

 

그리고 더 돌아다니다 보면 머플러코를 만날 수 있고

머플러코에게 말을 걸면

 

띵 소리와 함께 머플러와 모자를 주고

 

잠에서 깨어납니다.

 

오늘의 일기를 확인해보죠

 

 마지막은 설원의 침대 위에서 얻을 수 있습니다.

굳이 획득하지 못하셨더라도 나중에 찾는 방법을 알려드릴 테니 그때 얻으셔도 돼요.

 

이제 다음은 대망의 엔딩입니다.

 

오늘은 유메닛키 드림 다이어리의 오리지널 장소인 학교입니다.

뭐 100% 오리지널은 아니지만, 이 정도면 오리지널이라고 할만하지 않을까요

 

 

이번에도 적당히 원작과 관련성 있는 BGM

 

- 특정 이펙트가 있어야 진행할 수 있는 곳이 있기 때문에 순서대로 진행할 예정입니다.

- 나중에 수집률 100% 공략은 별도로 진행하겠습니다.

스압와 스포일러 주의!

더보기

 오늘의 마도츠키는 마닥에서 책을 읽고 있군요.

꿈을 모아갈수록 점점 잡동사니들이 생겨납니다.

 

그럼 출발해봅시다.

 

학교 입구입니다.

 

학교에 처음 도착하면 마도츠키가 웅크린 채 있습니다.

 

오른쪽으로 쭉쭉 가다보면 누군가가 흐느끼는 소리가 납니다.

 

와! 모노에!

누군가 했더니 모노에였네요.

원작에선 늘 웃고만 있던 애가 왜 여기 와선 반대로 울고 있는지는 모르겠지만요.

다가가서 위로라도 해주면 될까요

 

꾸짖을 갈!!
아악 내 귀

네 입구컷 당했습니다.

모노에가 길을 비키게 하려면 딱 하나만 있으면 됩니다.

 

우산 이펙트로 D를 꾹 눌러 비를 오게 하면 되죠.

그럼 모노에가 비를 피해 안으로 도망갑니다.

저기도 비 피할만 해서 딱히 안 도망가도 될 거 같은데...

 

뭐 암튼 저희도 따라갑니다.

 

처음에 들어오면 불이 깜박깜박해서 무서운 분위기인데,

이 게임의 장르는 원래 호러게임이라 으스스한 게 정상입니다.

 

일단 사물함 안의 아이템을 얻도록 합니다.

 

사진조각을 얻었습니다.

딱 봐도 조각난 사진을 복원시키면 되겠군요.

 

가다보면 나오는 첫 번째 교실에 들어가 보면

 

피로리 한 명이 책을 요구하고 있습니다.

 

그다음에 있는 화장실엔

 

아무것도 없습니다.

함사 써도 뭐 안 나옴.

 

그다음 교실은 잠겨 있습니다.

 

그럼 무시하고 다음 층으로 올라갑니다.

 

앞으로는 편의상 아래층 방향에 가까운걸 1번 방, 위층 방향에 가까운걸 2번 방이라고 하죠.

2층 1번 방에 들어가면

 

외눈깔 유령이 트라이앵글을 요구합니다.

 

2층 화장실도 가보죠

 

거울에 아즈텍 레이브 원숭이 짤 중 하나가 떠있네요

 

더 들어가면 아이템이 하나 있습니다

 

컨셉아트 획득!

 

화장실을 나와 2번 방으로 들어가기 전에 책 뭉치가 하나 있습니다.

 

1층의 피로리가 요구하던 그거 같군요.

하지만 갖다 주는 건 나중에 하도록 하고 일단 진행부터 해봅니다.

 

2층 2번 방은 잠겨있고 좌측 상단엔 뭔가 아이템이 있지만 마도츠키의 점프력의 한계로 먹진 못합니다.

3층으로 올라가도록 하죠.

 

3층 1번 방에 가보면


눈깔 괴물이 붓을 요구합니다. 일단 이것도 패스

 

3층 화장실은 잠겨 있습니다.

 

3층 2번 방에 들어가면

 

왼쪽에 컨셉아트가 하나 있고

 

오른쪽엔 사진 조각이 하나 있습니다.

 

2번 방을 나와 좀 더 오른쪽으로 가면 또 모노에가 있는데

 

사진을 맞춰야 합니다.

 

못 맞추면 당연히 전처럼 빼애액 거리면서 쫓아내니 사진이나 모아야겠네요.

 

일단 2층 위에 있던 아이템을 먹기 위해 3층에 있던 2층 방향으로 사물함을 밀어줍니다.

 

손대지도 않고 염력으로 사물함을 옮기는 마도츠키
학교에서 물건을 옮길때 이렇게 그냥 계단에서 굴려버리면 얼마나 좋았을까

2층으로 보낸 후에도 방금 그 아이템 있던 곳으로 쭉쭉 밀어줍니다.

 

 적절히 옮긴 뒤 위로 올라가면 사진 조각을 하나 얻을 수 있습니다.

 

이제 1층의 피로리에게 책을 주고 붓을 받고

 

3층의 눈깔 괴물에게 붓을 주고 트라이앵글을 받은 뒤

 

2층의 유령에게 트라이앵글을 주면 마지막 사진 조각을 얻을 수 있습니다.

 

이제 다모았으니 그만 뚝해

잘 회전시켜서 사진을 적당히 조립해주면 소리가 나면서 사진이 저절로 맞춰집니다.

그럼 성공한 거니 뒤로 가기를 해주세요.

 

아무리 봐도 연출이 부적을 보고 퇴마당하는 거 같은데

 

길을 막는 모노에도 사라졌으니 이제 옥상으로 갑니다.

 

옥상엔 뭐 할 수 있는 게 없습니다.

철장으로 막혀있어서 밖으로도 못 나가요.

그냥 잠자는 거 말고는 할 수 있는 게 없으니 잠이나 잡니다.

 

잠에 깨고 나니 흉흉한 하늘로 변했습니다.

 

저희가 왔던 곳은 이제 무너져서 못 갑니다.

 

그러니 오른쪽으로 가주도록 하죠.

 

아래로 내려오면 창문이 막혀있어서 건물 안으로 들어가지 못합니다.

 

대신에 오른쪽으로 쭉 가면 있는 상승 기류를 타고 더블 점프로 우산을 펴서 위로 쭉쭉 올라간 뒤

 

왼쪽 위에 있는 곳에 올라갑니다.

 

백화점 작은 창고에서 얻은 밸브는 여기에 쓰입니다.

 

밸브를 끼우고 물을 틀어주면 커다란 물방울이 만들어집니다.

 

이제 이걸 굴려주면 됩니다.

표정이 있는 걸 보니 원작에 나왔던 길 막하는 그 녀석이군요.

 

우리의 물방울 군(가명)은 창문을 와장창 해주시곤

 

심연의 저 너머로 가셨습니다.

 

물방울 군의 유지를 이어받아 깨진 창문을 통해 학교로 들어갑니다.

 

여기선 우측방 좌측방이라고 하죠.

암튼 처음에 있는 우측방부터 들어갑니다.

 

일단 들어가면 함사표식이 있으니 일단 쓰고 봅니다.

 

컨셉아트일줄 알았는데 화장실 열쇠네요.

 

그 후엔 바로 옆에 있는 레버를 얻어둡니다.

 

좀 더 오른쪽으로 가면 아래로 내려가는 길이 나오는데 당장 뭔가 할 수 있는 건 없으니 그냥 나가셔도 좋습니다.

 

1층 화장실은 잠겨 있어서 못 들어갑니다.

여기서 좀 더 왼쪽으로 가면...

 

모노에가 울면서 비상구로 나가는 컷신이 뜹니다.

 

하지만 저희는 책상 바리케이드가 막고 있어서 못 갑니다.

1층 좌측방에나 들어가죠.

 

일단 레버를 끼울만한 곳이 보이니 끼워서 작동시키면

 

1층 우측방을 통해 갈 수 있었던 지하의 철창이 걷히면서 블록이 아래로 내려갑니다.

 

다시 나가서 1층 우측방으로 들어가 지하로 내려갑니다.

 

방금 전과 달리 1층으로 블록이 떨어져 이제 2층으로 올라갈 수 있습니다.

이 블록을 밟고 2층으로 올라간 뒤

 

하나도 안보이신다고요? 정상입니다.

한번 더 올라가서 3층에 있던 블록을 떨어트립니다.

 

그 후 떨어진 3층 블록을 아주 약간(약 0.5초)만 왼쪽으로 밀어주고

 

2층으로 올라가 블록을 밀어줍니다.

 

잘 안보이지만 블럭에 달린 빨간 점으로 대충 이해할 수는 있습니다.

만약 이렇게 두 개가 쌓인 상태로 만드는 데 성공했다면 된 겁니다.

이렇게 안되고 2층 블록을 떨어트렸는데 둘이 나란히 옆에 있다?

그럼 방에서 나갔다가 다시 들어오면 리셋되어 있습니다.

성공했다면 저 하얀색으로 빛나는 레버를 당겨줍니다.

 

그럼 오른쪽 위의 철창이 걷힙니다.

 

다시 말하지만 어두워서 잘 안보이는게 정상입니다.

그럼 방금 쌓은 블록을 저기까지 밀어주고 더블 점프로 올라가 주면

 

학교 2층 교실로 나갈 수 있습니다.

 

여기서 실수하지 말고 일단 오른쪽으로 갑니다

 

여기 있는 레버를 당겨주면 오른쪽의 철창이 올라갑니다.

 

그럼 이제 이쪽 학교로 처음 들어온 깨진 창문 쪽에서 활강하면 2층으로 들어갈 수 있습니다.

 

2층 화장실은 위치상 들어가지도 못하니 스킵하고 2층 좌측방으로 갑니다.

 

그럼 뭔가 몽환적인 공간으로 들어갑니다.

 

점프하면서 쭉쭉 오른쪽으로 가면

 

이펙트 랜턴을 얻을 수 있습니다.

활용도는 낮지만 못쓸 물건은 아닙니다.

 

이펙트를 얻은 곳에서 왼쪽으로 올라갈 수도 있지만 여기까지 온 김에 오른쪽으로 활강해보면

 

컨셉아트를 하나 얻을 수 있고

 

원작에서도 볼 수 있었던 또 한 명의 마도츠키를 볼 수 있습니다.

원작에서의 모습. endleSSStation도 여기 브금의 리믹스죠

 

볼일이 끝났다면 다시 왼쪽으로 쭉쭉 올라갑니다.

 

3층 도착

 

3층에도 레버가 있는데 이건 아마 3층 좌측의 철창용인 거 같네요.

저도 이건 잘 안 봐서 모릅니다만, 해두면 손해는 없으니 작동은 시켜줍시다.

 

처음 나온 곳의 오른쪽엔 컨셉아트가 있습니다.

 

2층 우측방은 잠겨 있어서 못 들어갑니다.

 

그러니 그냥 3층에 있는 블록을 쭉쭉 밀어서

 

2층으로 떨궈줍니다.

 

2층에서도 똑같이 밀어서 1층으로 떨궈주고

 

1층에서도 똑같이 해주면 방금 물방울 군이 빠진 곳에 딱 끼면서 멈춥니다.

 

이제 그럼 밖으로 나가서

 

물방울 군을 다시 만들고

 

다시 굴려주면

 

방금 전과는 달리 심연에 빠지지 않고

 

바리케이드를 와장창 해줍니다. 야호!

 

이제 적당히 더블 점프로 균열을 넘어 왼쪽으로 쭉쭉 가줍니다.

 

화면이 어두워서 안보인다고요? 게임내에선 잘보일 거에요

참 뭔가 흉흉한 곳인데 함사표시가 있으니 일단 쓰고 봅시다.

 

컨셉아트 획득

 

오른쪽엔 지퍼로 된 무언가가 있는데

 

원작과는 달리 칼로 째서 여는 곳은 아닙니다.

 

그냥 상호작용하면 마도츠키가 알아서 찢고 죽인다를 시전 해줍니다.

그럼 안으로 들어가 보죠

 

안으로 들어가면
지루할 정도의
복도가 이어집니다만

쭉쭉 가다 보면 누군가 흐느끼는 소리와 뽀득뽀득 하면서 뭔가 닦는 소리가 납니다.

 

거기서 더 가다보면 컷신으로 변하면서 큣큐군과 모노에가 보입니다.

 

큣큐군은 점점 뽀득뽀득소리를 빠르게 내더니 마도츠키도 똑같이 쓰러져서 울기 시작하고 지지직거리면서 이미지들이 지나가는데

 

순간 캡처해보면 대충 이런 모노에 짤들이 노이즈처럼 지나갑니다.

 

어쨌든 잠에서 깬 마도츠키

아무래도 큣큐군엔 뭔가 안 좋은 비유 말고는 해석이 몇 없으니 뭔가 찝찝하네요.

 

오늘의 일기 확인

 

 

 웃는 모노에가 아니라 울고 있는 모노에는 또 신기하네요.

 

다음은 유메닛키 드림 다이어리에서 가장 빡치는 구간인 블록의 세계와 설원으로 갑니다.

 

 

하나하나 하다보니 뭔가 점점 파편화 되는거 같아서 하나로 모으는 용도의 아카이브 글 비슷한 거 입니다.

새로 올릴때마다 새로 업데이트 할 예정임

 

1~4 편: https://messtorage.tistory.com/57

 

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원본 출처: https://twitter.com/KotobaNoriaki/status/1212016386718883840

 

コトバノリアキ on Twitter

“行く年 来る年 出る油 #描き納め”

twitter.com

가는 해
오는 해
나오는 기름

-by 작가

 

이번은 좀 의역이 많습니다.

결국 토하는구나...

 

 

원본 출처: https://twitter.com/KotobaNoriaki/status/1212026079269064704

 

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“喪 中 な の で  あ け お め 言 え な い #書初め”

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위 그림들의 모든 권한은 원작자에게 있습니다.

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“へそを描くと言ったはずが もっと特殊な物描いてる気がする #気がする”

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위 그림의 모든 권한은 원작자에게 있습니다

 

배꼽을 그린다고 했었는데

뭔가 더 특수한걸 그린 기분이 든다.

-by 작가

 

여담이지만, 트워터의 저 그림에 달린 트윗 문답(트위터 유저는 아니라 정확한 명칭은 잘 모르겠군요)중에

발 사이 선이 묘하게 카데터같아 보인다는 말이 있더군요.

어.... 음... 어...

 

오늘은 황야로 가보겠습니다.

다른 곳에 비해서 다른 지역과 통폐합된 게 적다 보니 그동안 돌아다닌 곳 중에선 그나마 원작 느낌이 가장 강했던 곳이네요.

 

 

황야 하면 역시 이 BGM이죠

 

- 특정 이펙트가 있어야 진행할 수 있는 곳이 있기 때문에 순서대로 진행할 예정입니다.

- 나중에 수집률 100% 공략은 별도로 진행하겠습니다.

 

스압과 스포일러 주의!

더보기

시작해보죠.

그러고보니 처음엔 책상 위에 빈그릇만 있었는데 점점 뭔가 늘어나네요.

 

황야맵 입구입니다.

 

황야 도착

 

일단 도착하자마자 식칼로 저 빨간 눈깔 달린 덩굴을 공격해줍니다.

 

으앙 쥬금

붉은 눈 획득

이 아이템은 금방 쓰입니다.

 

시작한 곳 좌측에는 뭔가 풀어야 하는 퍼즐이 있습니다.

풀려면 4가지 석판을 모아야 하니, 좀 더 이곳을 돌아다니도록 하죠.

 

좀더 아래로 내려오면 블록에 뭔가가 끼어있습니다.

 

죽음 석판 획득

이제 3개 남았습니다.

 

석판을 얻은 곳 우측엔 기차가 있습니다.

 

마도츠키 모델링 한거 누구야 좀 이쁘게좀 해주지

기차 안에 앉을 수도 있긴 하지만 별 기능은 없습니다.

들어가자마자 나와도 됩니다.

 

황야의 판자촌 도착

 원작의 그 느낌이 좀 납니다.

 

일단 왼쪽으로 꺾어줍니다.

 

반짝이는 게 하나 보이네요

 

점프로 올라갈 수 있다.

컨셉아트 하나 획득

 

창문으로 황야의 주민(위키에선 피로리라고 부름)들이 보인다

근처를 돌아다녀봐도 아직은 별게 없습니다.

 

이 맵 중간을 돌아다니는 검은 놈 말고 말이죠.

당연하지만 잡히면 입구로 되돌아가니 주의해주세요

 

 근데 아무리 봐도 마리오에 나오는 멍멍이 같이 생겼는데....

 

맵 우측 하단엔 들어갈 수 있는 우물이 있습니다.

 

근데 들어가 보면 하수구인데... 우물이 아닌 걸까요

암튼 딱히 여기서 할 일은 없으니 돌아가도록 하죠.

 

아까 컨셉아트를 얻었던 곳의 오른쪽으로 가줍니다.

 

드디어 나무판자를 사용할 때가 왔습니다.

호수에서 얻은 나무판자로 문을 열어둘 수 있습니다.

 

 

안쪽에 붉은 눈을 놓아두면 준비 완료

 

멍멍이랑 비슷하니까 멍멍이라고 부르도록 하죠.

저 멍멍이를 방금 손댄 우리 쪽으로 유인해야 합니다.

 

중간중간에 상자 위로 올라가면 더 이상 못 올라오고 되돌아갑니다.

 

그럼 너무 멀리 되돌아가기 전에 다음 상자 위로 도망치면 됩니다.

 

 

이걸 반복하다가

 

여기까지 왔으면 저 멍멍이가 화면에 저 정도로 걸칠 때까지 기다렸다가

 

우리 쪽으로 냅다 달립니다.

잡힐 거 같으면 좌측의 상자에서 한번 쉬었다 가도 됩니다.

 

우리 앞까지 도망치면 멍멍이가 우리 안의 붉은 눈을 먹으러 쏙 들어갑니다.

 

그럼 그 사이에 나무판자를 치워주면

 

잡으면 BGM이 원작처럼 바뀝니다.

생포 완료

 

이제 판자촌에 주민들이 나와 살기 시작합니다.

 

마하(마도츠키 하이라는 뜻)

우측 위에 있는 이 친구는 뭔갈 받고 싶어 하지만 아직 줄 수 있는 게 없습니다.

 

이 집이 열려있긴 한데

 

딱히 뭐가 있고 그렇진 않습니다.

 

판자촌 입구에서 정면으로 쭉 가면 있는 집에

 

악기를 달라는 주민이 있습니다.

 

그리고 입구 근처 집에

 

멍멍이 때문에 주민들이 쫒겼다는 그림이 있다.

전쟁 석판이 한 장 있습니다.

 

일단 할 수 있는 건 다 했으니 다시 기차를 탑니다.

 

기차 안에 승객이 있네요

 

말을 걸면 노래를 하나 합니다

 

똑같이 플룻으로 연주를 해줍니다. 우하우하로 연주하면 됩니다.

 

그럼 칼림바를 얻을 수 있습니다.

 

승객 옆에 앉는다고 뭐 없으니 그냥 하차합니다.

 

하차하고 나면 일단 오른쪽으로 가줍니다.

연 획득

 

여기서 더 가봐야 별거 없으니 아까 기차 앞까지 되돌아가서 이번엔 아래로 갑니다

 

쭉쭉 가다 보면 왼 괴생명체가 하나 나옵니다.

노래 이름도 모르면서 노래들려달라는 진상손님

말을 걸면 뭔가 연주를 원하는 것 같은데 무슨 연주를 듣고 싶은 건지도 모르네요

 

칼로 찔러도 소용없습니다 까비

 

다시 기차나 탑니다

 

이 친구들은 뭐 하는 건 없으니 그냥 하차해주세요

 

그럼 이 기차가 호수에서 처음 만난 그 기차란 걸 알 수 있습니다.

 

다시 기차를 타면 아이템이 하나 떨어져 있습니다

 

컨셉아트 하나 획득

 

기차를 이용해 판자촌으로 되돌아갑니다

 

아까 악기를 원하던 주민이 하나 있었죠?

 

주민에게 칼림바를 건네주면 노래와 함께 벽에 있는 괴물 그림을 가리킵니다.

아까 만난 그 노래 모르는 그 괴물인데, 전혀 안 닮았네요.

알려준 연주는 좌우상하입니다.

 

아까 뭔가를 원하던 주민에게도

 

연을 주면 태양 석판으로 엿 바꿔줍니다.

 

이제 괴물에게 돌아갈 시간

 

괴물에게 아까 배운 연주를 들려줍니다. 좌우상하

 

마도츠키의 음공에 당해 피를 토하는 괴물

왜 굳이 토하듯이 아이템을 주는진 모르겠지만 암튼 달 석판까지 모아 4개가 다 모였습니다.

 

다시 처음 맵으로 돌아갑니다

 

앞의 그림을 보고 유추하여 석판을 끼우시면 됩니다.

근데 무슨 연관성이 있는지는 정확히 저도 모르겠어요.

그냥 태양 - 달 - 전쟁 - 죽음 순으로 끼워주시면 됩니다.

 

그러면 앞을 가로막던 석판이 움직이면서 길을 비켜줍니다.

 

올라갑니다.

 

원작에서도 한 높이 하는 계단인데, 원작 재현을 참 잘해뒀습니다.

엄청 높아요.

 

얼마나 원작재현을 잘했는지, 간혹 저 멀리에서 검은색 인간형의 비행물체가 보이기도 합니다.

원작에서도 확률로 이런 이벤트가 떴었죠.

 

이렇게 될 때까지 올라가면 끝입니다

 

공중 정원에 도착했습니다.

앞뒤로만 움직일 수 있어서 저 원작의 순간 이동하는 놈이랑은 상호작용 못합니다.

 

가다 보면 우산이 하나 떨어져 있습니다.

 

이펙트 우산 획득!

이걸 얻고 나면 게임이 나름 쾌적해집니다.

 

D를 꾹 눌러 비를 오게 하거나

 

2단 점프&활강을 할 수 있습니다.

 

그리고 가다 보면 보이는 밴치 밑 아이템도 주워줍니다.

 

컨셉아트 획득

 

이제는 말하면 입 아픈 함사 표식

 

컨셉아트 획득

 

여기서 비행체를 구경하는 사람들과 계속 구경하다 보면 스팀 업적을 하나 딸 수 있습니다.

 

건물 안으로 들어갑니다.

 

앞으로 쭉 가다 보면

 

하얀 꽃밭이 나옵니다.

상호작용 해주면

 

공백이 아니라 진짜 하얀 화면 캡처

화면이 하얀색으로 변하면서

 

꿈에서 깨어납니다.

그러고보니 처음으로 찝찝하거나 악몽이 아닌 꿈을 꿨네요.

 

오늘의 일기를 확인해봅시다.

 

?? 아까 그 멍멍이가 원작의 헤어스타일 이펙트 주는 놈들이었다고??

 

 

황야는 아직 남은 이벤트들이 많으나 엔딩 이후에 공략하도록 하죠

 

다음은 드림 다이어리의 오리지널 장소인 학교로 가보겠습니다.

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