이번엔 백화점으로 가보겠습니다.

원작에도 있었던 곳이죠

 

 

드디어 플룻을 쓸 수 있게 되는 기념 BGM

 

 

- 특정 이펙트가 있어야 진행할 수 있는 곳이 있기 때문에 순서대로 진행할 예정입니다.

- 나중에 수집률 100% 공략은 별도로 진행하겠습니다.

 

스압과 스포일러 주의!

더보기

시작하죠

 

참, 말씀드리는걸 깜박했는데, 클리어한 세계는 저런 식으로 문 우측에 알이 나타납니다.

그 세계에서 저 붉은 해파리를 발견했을 때도 좌측에 나타나고요.

근데 말하는게 늦어서 아마 여기까지 따라오신 분들이면 이미 알고 있겠네요.

 

백화점의 문입니다. 들어가 줍니다.

 

백화점에 도착하면 일단 바로 옆에 있는 문으로 들어가 줍니다.

 

뭐라 불러야 할지 모르겠는지 일단 나중에 창고가 따로 나오니 작은 창고라도 부르도록 하죠.

암튼 이곳에 하수구가 있는데, 이번엔 한번 들어가 볼게요.

 

가면 하수구로 연결됩니다.

근처에 고양이 한 마리가 있는데 가까이 다가가면...

 

작은 구멍으로 쏙 도망갑니다.

이 고양이는 나아ㅏㅏㅏㅏㅏㅏ중에 나오니 당장은 다시 창고로 돌아갑니다.

 

저 그림, 무슨 말 할지 아시죠?

함사를 써주면 숨겨진 아이템을 얻을 수 있습니다.

 

컨셉아트 획득

 

옆의 스위치를 눌러 엘리베이터를 탈 수 있습니다.

 

작은 창고 상층에 있는 문은 당장은 못지나 갑니다. 나중에 다시 돌아오도록 하죠.

 

대신에 여기 있는 밸브를 얻어두도록 하죠.

다시 원래의 백화점으로 돌아갑니다.

 

와! 토쿠토 군!

백화점에서 약간만 오른쪽으로 가면 토쿠토 군이 아이템을 자기 머리 안에 넣고 도망칩니다.

 

토쿠토 군은 머리에서 흘러넘치는 액체 때문에 추적하기는 쉽습니다.

 

1층 왼쪽 에스컬레이터가 현재 스위치를 누른 상태라 색이 반대로 된게 찍혔으니 참고바랍니다.

백화점의 지도입니다. 이 지도는 지도상의 ⓘ표시가 있는 곳에서 확인 할 수 있습니다. 빨간색은 아래로, 파란색은 위로 향하는 에스컬레이터를 의미합니다.

이곳은 이하와 같은 규칙은 따릅니다.

- 처음 시작할 땐 모든 에스컬레이터는 오른쪽 방향으로 움직임(↘↗방향)

- 3층 문끼리는 연결되어 있어 들어가면 반대편으로 나옴. 2층도 마찬가지. 이 문은 토쿠토 군도 이용함.

- 토쿠토 군은 마도츠키가 다가오면 상승하는 방향의 에스컬레이터로 한 층을 올라감.(일반적으로 오른쪽)

- 만약 양쪽의 에스컬레이터가 모두 아래로 움직인다면 올라가지 않고 한층을 내려가거나 옆칸으로 움직임(불확실하지만, 윗층에서 마도츠키가 내려오면 보통은 내려가는 것 같음)

-스위치는 에스컬레이터 사이마다 존재하며, 아래에 존재하는게 층마다 3개, 위에 존재하는게 층마다 2개 존재

- 스위치를 작동시키면 자신 양 옆의 에스컬레이터를 반대방향으로 작동시킴

즉, 1층 2층 사이의 스위치 중 왼쪽껄 작동시키는 경우, 1층의 에스컬레이터를 왼쪽부터 1~6이라고 한다면 2, 3번이 반대로 작동한다는 뜻이죠.(↘↗↘↗↘↗방향에서 ↘↙↖↗↘↗으로 변함)

이걸 이용해서 토쿠토 쿤을 작은 창고 앞까지 유인 키시면 됩니다.

자세한 공략은 생략할게요. 양해해주세요.

 

토쿠토군이 쥬거써!

어떻게든 토쿠토 군을 작은 창고 앞까지 유인하는 데 성공하면 넘어지면서 아이템을 도로 떨굽니다.

 

창고 열쇠 획득

하지만 아직 할 일이 남았으니 마치고 가도록 하죠

 

위 지도의 ⓘ표시 근처에 피리방이 있습니다.

 

 

이쪽의 새인간을 별 거 없습니다.

 

새인간 왼쪽엔 E맨이 있습니다. 그냥 노래를 흥얼거리기만 하고 아직 별건 없습니다.

 

원작의 그 노래를 듣고 싶었는데 은은하게 어레인지 되서 맛이 안 살아...

 왼쪽 방엔 O맨이 있습니다. 말을 걸어주면...

 

이렇게 피리 마술을 보여주곤

 

이펙트 플룻을 줍니다.

 

똑바로 서라 카도카와 왜 원작의 멜로디를 연주 못하는거지?

이제 피리로 연주를 할 수 있습니다.

각각 ↑에 ♫, ↓에 ♩, →에 ♪, ←에 16분 음표가 대응됩니다.

안타깝게도 원작의 멜로디는 ↓↑→←로밖에 재연을 못하는 게 아쉽네요.

 

암튼, 플룻을 받고 나면 뭔가 철커덩하는 쇳소리가 들리면서 셔터가 닫혀서 갇히게 됩니다.

 

퍼즐을 또 하나 풀기 전에, 다시 O맨에게 말을 걸어 컨셉아트를 받도록 하죠.


E맨에게 와서 말을 걸었을 때 흥얼거리는 노래의 음표에 맞게 플룻으로 연주를 해줍니다.

♫♪♩♪ 니까 상우하우로 연주해주시면 됩니다.

 

그럼 E맨이 박수를 치면서 셔터가 다시 열립니다.

사실 이 방법 말고 아예 꿈에서 깨서 탈출하는 방법도 있긴 합니다.

 

이제 여기서 볼 일은 다 봤으니 나갑니다.

 

1층 맨 끝엔 잠겨있는 창고가 하나 있습니다.

 

방금 토쿠토군에게 얻었던 열쇠로 창고를 열 수 있습니다.

 

창고에 도착해서 오른쪽으로 잠깐 가다 보면 마네킹이 나오는 컷신이 뜨는데

 

점프 스케어 씬이 하나 뜹니다.

대충 감이 오죠?

불이 꺼지면 마네킹이 움직이니 불이 켜졌을 때만 이동해주시면 되겠습니다.

 

처음엔 왼쪽을 보고 있던 마네킹이 불이 꺼졌다가 켜지면...

 

짠. 오른쪽을 보고 있는 데다가 움직이네요.

잘 피해서 오른쪽으로 쭉쭉 가줍니다.

 

첫 번째 구역 통과

 

여기도 똑같이 쭉쭉 가주시면 됩니다.

참, 마네킹 한테 붙잡히면 이렇게 되면서 처음으로 돌아가니 주의해주세요

 

쭉쭉 가줍니다.

 

가다 보면 스위치가 나옵니다.

스위치를 작동시키면 문이 서서히 움직이니 그동안 마네킹을 피하고 있으면 됩니다.

 

이 정도만 내려와도 올라갈 수 있습니다.

 

세 번째 구역에서 컨셉아트를 하나 얻을 수 있습니다.

 

획득

 

그거 말고는 아직은 별거 없으니 다음으로 넘어갑니다.

 

마지막 구역에 도착해서 가다 보면

 

굳이 여기서 침대에 눕는다고? 주변에 마네킹들 있는데?

마도츠키가 침대에 누워 잠을 잡니다.

왜냐고요? 저도 몰라요. 꿈속인데도 졸린가 보죠 뭐.

암튼 눕고 나면 화면이 어두워지는데...

 

내 이랄줄 알았다

여기서 업적을 하나 깰 수 있습니다.

 

어우 깜짝아

당연히 악몽 때문에 놀라서 기상하는 마도츠키

 

오늘의 꿈일기를 확인해보죠.

 

백화점 일단 끝

 

 

 

다음은 황야입니다.

 

이 블로그에 오는 대부분의 사람들이 역식물 보러 오는 사람들이라 딱히 기다렸을 사람은 없었겠지만 그래도 예의상 오랜만입니다. 요즘 개인적인 이유로 좀 바빴어요.

그래도 당분간은 블로그좀 만질 시간이 있을 것 같군요.

 

 

 

이번 브금은 수해 테마 B지만 딱히 메인 지역인 건 아닙니다.

 

- 특정 이펙트가 있어야 진행할 수 있는 곳이 있기 때문에 순서대로 진행할 예정입니다.

- 나중에 수집율 100% 공략은 별도로 진행하겠습니다.

 

스압과 스포일러 주의!

더보기

시작하죠

 

오늘은 도심지로 가보겠습니다.

문은 사진과 같이 생겼습니다.

 

 

도심지 도착

음... 원래는 이런 거 일단 1회차 클리어 하고 하려고 했는데

 

일단 시작하면 오른쪽 말고 왼쪽부터 가주세요

 

그럼 본편 엔딩의 그 붉은 해파리가 있습니다.

 

손대면 톡하고

상호작용해주면 됩니다.

이것의 용도는 나중에 설명하도록 할게요.

 

이제 다시 오른쪽으로 쭉쭉 가줍니다.

 

중간에 이런 식으로 장애물이 있으니 양옆으로 이동해서 진행합니다.

 

첫 번째 구역 끝

 

두 번째 구역에 도착하면 약간 호러 느낌 나는 컷신으로 시작합니다.

 

여기서부터 눈알들이 굴러다닙니다.

이 눈알들은 한두 번 닿는다고 죽지는 않는데, 여러 번 접촉하면 다시 맵의 처음부터 시작하니 양옆이나 점프로 피해 주세요.

 

두 번째 구역 클리어

여기도 눈알이 굴러다닌다는 거 빼곤 별거 없습니다.

 

세 번째 구역도 별거 없는 건 마찬가지지만 저 붉은 시야 안에 오래 들어가 있으면 처음으로 돌아갑니다.

뒤돌았을 때 지나가거나 한 마리 정도의 시야는 점프로 넘어갈 수 있습니다.

잠깐 있는 건 괜찮아요.

 

중간에 하수도가 있는데, 아직 갈 필요는 없습니다.

 

점프로도 눈알을 피할 수 있다.

세 번째 구역도 클리어

 

네 번째 구역 도착

여기도 쭉쭉 오른쪽으로 가주면 되는데

 

처음엔 놀랄 수도 있습니다

중간에 이런 식으로 손이 나와서 지나가는 걸 잡습니다.

 

당연히 마도츠키가 걸리면 처음부터임

 

지나가려면 저 부분 앞에 잘 서 있다가 눈알이 굴러오면 점프해서 피해 주면 됩니다.

 

그럼 이렇게 손이 나와서 눈알을 잡으니 그 사이에 지나가 주세요.

 

네 번째 구역도 클리어

 

 

오히려 이 연출보다 전맵에서 손 튀어나오는게 더 깜짝 놀랐다

다섯 번째 구역에 처음 도착하면 검은 존재가 등장합니다.

 

별거 없고 속도도 느리니 계속 오른쪽으로 가주면 됩니다.

그러고 보니 왼쪽에 빛나는 물건이 하나 있네요.

나중에 다시 오면 저 검은 존재가 안 나오니 그때 획득하시면 됩니다. 당장은 안됨.

 

쭉쭉 가다 보면 저 녀석들이 도망치듯이 튀어나왔다가

 

거기에서 눈알이 산사태처럼 쏟아집니다.

멈추지 말고 계속 오른쪽으로 가주세요.

멈추면 따라잡힙니다.

 

왜 이 게임엔 자전거 이펙트가 없는걸까

길 중간에 원작에 나오던 기묘한 낙서들이 전시되어 있지만 딱히 감상할 시간은 없습니다.

 

중간에 아이템 있는데, 위급한 상황이라 그런지 마도츠키가 주춤거리지 않고 바로 획득합니다.

그냥 주워주세요.

 

컨셉아트 획득

 

살려줘

끝까지 도착하면 문이 나옵니다. 잽싸게 들어가 줍시다.

 

문을 열고 들어오면 웬 고기공장으로 연결됩니다.

 

그리고 여기에서 드디어 식칼을 얻을 수 있죠

안타깝게도 원작과 같은 살육의 향연은 하기 힘든 편입니다.

 

F키를 누르면 전방을 휘둘러 공격할 수 있습니다.

 

그리고 이 표식 어딘가 친숙하죠?

 

네, 함사 쓰라는 거죠

 

숨겨진 컨셉아트 획득!

 

여기서 할 일은 다 했으니 오른쪽으로 갑니다.

 

이 방엔 저 목 잘린 배불뚝이(양 웹 이름: Henkei shita)가 가로막고 있습니다.

 

존맛

지나가려고 하면 잡아먹히니 당장은 못 지나갑니다.

 

그러니 이쪽 계단을 올라가도록 하죠

간단한 퍼즐입니다.

왼쪽 레버는 값을 3배로 하고 오른쪽 레버는 값을 절반으로 하죠.

근데 이걸 몇으로 맞춰야 하는지는 안 나와 있네요?

이게 어디에 나와 있냐면요...

 

전맵 벽에 피로 써있습니다.

351...

아마 시야가 좁은 플레이어분들은 여기서 막혔을지도 모르겠네요

 

좌우좌우좌 해주면 52->156->78->234->117->351로 딱 맞습니다.

이제 맨 오른쪽의 스위치를 눌러주면 공장 라인이 가동됩니다.

 

다 내꺼야 여기 고기

그럼 이제 괴물은 마도츠키에게 신경 쓰지 않습니다.

이제 오른쪽으로 진행하도록 하죠

그럼 이제 수해에 도착합니다.

오른쪽으로 쭉쭉

 

이 거참 거시기한 무언가가 생각나는 형태의 생물체들을 지나면

 

원작의 온천씨가 나옵니다.

원작에선 황야의 집 중 하나에 등장했던 거 같은데 왜 여기 나오는 걸까요...

암튼 길을 가로막고 안 비켜줍니다.

 

함사를 써도 소용이 없으니, 우리가 쓸 수 있는 방법은 하나뿐이군요

 

뭐긴 뭡니까 식칼이지

 

한 번씩 찌를 때마다 점점 몸부림치면서 피칠갑이 되더니

 

 4번째로 찌르면 갑자기 화면이 바뀌면서

 

시체씨로 변☆신했습니다.

왜???????? 여기서 형이 왜 나와??

아니 이름이야 비슷하긴 한데, 팬들이 지어준 이름이잖아...

 

뭐 암튼, 강제 기상 이벤트가 일어납니다.

 

잠시 침대에 앉아 살짝 떨다가
일어서서 플레이어쪽을 바라본다
그러더니 뭔가 훌훌 털어내듯이 하곤 끝

오늘의 일기를 확인해보죠

 

아쉽게도 꼴랑 컨셉아트를 2개밖에 못 얻었네요

뭐, 나중에 다 공략할 거니 상관없지만요

 

다음은 백화점으로 가보겠습니다.

아마도.

유메닛키를 안지 거의 10년쯤 된거 같은데 한 2년전쯤에 카도카와에서 리메이크로 게임을 하나 냈더군요.

근데 아직 한국어 웹엔 공략이 하나도 없길래 써보는 없으니까 내가한다 공략, 시작합니다.

 

 

 

적절한 원작의 브금

 

- 특정 이펙트가 있어야 진행할 수 있는 곳이 있기 때문에 순서대로 진행할 예정입니다.

- 나중에 수집율 100% 공략은 별도로 진행하겠습니다.

 

스압과 스포일러 주의!

더보기

게임을 시작하면 안내문으로 시작합니다.

 

화자는 누구일까. 마도츠키? 제3자?

 

게임을 시작하면 도시에서 프롤로그를 시작합니다. 계속 오른쪽으로 가주세요.

 

가다보면 아파트가 나오는데

 

원작에서 눈에 익은 그 핏자국이 보입니다.

 

잠시 마도츠키가 보고 있으면 위에서 뭔가가 떨어지는 그림자가 보이더니

 

영상으로 찍어서 순간캡처 하지 않으면 왠만하면 못봄

마도츠키가 떨어지는게 아주 잠깐 보이고 암전됩니다.

원작 엔딩 스포일러를 처음부터 하는건가 싶긴 한데, 어짜피 원작 다 알만큼 아는 팬들말고는 이 게임은 안할테니 상관 없겠죠.

 

아 시바 꿈

그럼 이제 마도츠키가 일어나더니

 

타이틀이 뜨면서 프롤로그가 끝납니다.

 

방은 원작과 비슷합니다.

베란다에 나갈 수 있고, 방문은 마도츠키가 나가길 거부하고, 게임기로 게임을 할 수 있고, 침대에서 꿈속으로 들어갈 수 있죠.

일기는 원작과 달리 여기선 자동저장인지라 용도가 좀 다릅니다.

아무튼, 일단 꿈속으로 들어가보죠.

 

꿈속입니다.

 

여기서 방문을 통해 나가도록 하죠.

 

이번 공략에선 호수 회랑(영어권 위키에선 The Docks라 부름)부터 갑니다.

다른곳도 갈 수 있긴 한데, 원작처럼 특정 이펙트가 있어야 진행할 수 있는곳도 있거든요.

 

도착하면 바로 아이템이 하나 떨어져있습니다. 주워줍니다.

 

10엔동전이네요

 

낚시꾼은 당장 뭔가 할 수 있는게 없으니 오른쪽으로 갑니다.

 

여기에서 10엔 하나 더 주워줍니다.

 

자판기 옆에도 하나 더 있습니다.

 

이쯤되면 대충 감이 오시죠?

맵에 뿌려진 동전을 모아서 저걸 사시면 됩니다.

원작처럼 식칼로 애들 찌른다고 돈 안주니 얌전히 돈이나 모아야합니다.

 

오른쪽으로 진행하면 상자 하나가 길을 막고 있습니다. 밀어주세요.

 

그럼 물에 상자가 떨어지면서 길이 생기지만 새인간이 마도츠키를 봤습니다.

템 줍지 말고 바로 왼쪽으로 달려주세요.

 

튀어!
마도츠키보다 빨라서 의외로 잘 쫓아온다.

 

여기 위로 도망치면 위로는 못올라와서 어그로가 풀립니다.

새인간에게 붙잡히지 말고 다시 오른쪽으로 갑니다.

 

여기에 동전 한개가 있고

 

방금 새인간이 뭔가 퍼먹던 곳에 하나 더 있습니다.

 

주워준 뒤 계속 오른쪽으로 이동합니다.

 

여기선 상자를 왼쪽으로 밀어주면 길이 생깁니다.

그 길로 내려가면 새인간이 따라오니 오른쪽으로 바로 가세요.

 

끼에에엨

여기 위로 튄 다음에

 

원작에서 속수무책으로 당하던 것의 복수다

래버를 당겨 새인간을 물고기밥으로 줄 수 있습니다.

 

그 후 여기 동전 한개

 

방금 그 새인간 있던 곳에 동전 한개가 있습니다.

 

반대편으로 가야하니 윗층의 새인간의 어그로를 끌어 오른쪽으로 가줍시다.

 

점프 잘함

이 친구도 물고기 밥으로 만들고

 

윗층으로 올라가서

 

여기 동전 하나를 주워주고

 

상자를 밀어 길을 만들어 줍니다.

 

동전 하나 더

다시 오른쪽으로 ㄱㄱ

 

기차가 있는데, 당장은 안갈겁니다. 나중에 황야랑 같이 진행할께요.

일단은 여기서 더 오른쪽으로 가는건 저 원작에서 비만 이펙트를 주던 녀석이 길을 막고 있습니다.

마지막 동전이나 주워주죠.

 

10개 다모았습니다.

 

그리고 여기서 왼쪽에 막힌 곳으로 가면 길을 만들 수 있습니다.

 

당장은 쓸모 없습니다. 황야에서 필요한 물건임.

 

거기서 좀더 왼쪽으로 가면 아이템이 하나 떨어져있습니다.

 

이펙트 함사 획득!

원작의 눈달린 손 이펙트가 이렇게 변했네요.

용도도 숨겨진 길과 아이템을 나타내주는 효과로 바뀌었습니다.

 

쓰는 방법은 이런식으로 눈달린 손 마크가 있는 곳에서 사용하면

 

보라색으로 빛나면서 숨겨진 아이템이 나타납니다.

여기엔 컨셉아트가 있었군요.

이런식으로 저런 마크가 있는 곳에만 숨겨져 있으니 혹시 싶어서 막 이상한 곳에서 쓰고 다닐 필요는 없습니다.

 

아무튼 돈을 다 모았으니 자판기로 가서 100엔짜리 물건을 사줍니다.

 

음료수 아니었어? 

 

방금 유인해둔 새인간에게 안먹히게 조심하면서 왼쪽으로 이동.

 

낚시꾼에게 이걸 건내주면

 

낚시터에 피를 뿌리더니

 

물고기를 하나 낚아줍니다.

 

이걸 이제 맨 오른쪽 아저씨에게 주도록 하죠

 

리액션이 입수라니, 꽤 혜잔데

그럼 이제 길을 비켜줍니다.

 

여기에 컨셉아트가 하나 떨어져있으니 얻고 가죠

 

여기서부턴 등대가 있습니다.

 

이런식으로 등대의 불빛을 피해 진행하시면 되는데

 

찾았다 요놈
물리엔진이 적용된채 자유낙하운동을 하는 마도츠키

걸리면 이렇게 되면서 다시 시작해야합니다.

 

가다보면 상자가 하나 있으니 등대에게 걸리지 말고 밀어줍니다.

바로 전 엄폐물에서 바로 뛰어가서 밀고 떨어지면 시간 딱 맞아요.

뭐 이 방법은 아슬아슬하긴 하니 굳이 그러지 않고 조금 밀고 뒤로갔다가 해도 됩니다.

 

마저 밀어서 길을 만듭니다.

 

여기까지 왔으면 다 왔습니다.

 

어짜피 물속에선 등대가 빛을 비춰도 소용 없거든요.

계속 오른쪽으로 갑시다.

 

원작의 마녀 이펙트를 얻던 곳이군요.

여기저기에 장발의 여인들이 있습니다.

 

가는 길에 이렇게 컨셉아트가 하나 나무에 가려져 있습니다.

 

컨셉아트 겟

 

더 가다보면 손바닥에 눈알 마크가 있네요.

이게 있으면 어떻게 하라고요?

 

함사를 써주면 됩니다.

문 안으로 들어가도록 하죠.

 

 

들어가보면 집 안으로는 못들어가고 아이템이 하나 떨어져있습니다.

 

아오오니라고 적혀있네요.

 

여기서 되돌아 가면

 

사실 못들어간게 아니라 아오오니가 보여서 안들어간게 아닐까

아오오니가 저택에서 지켜보고 있었습니다.

 

 아무튼 문에서 나와서 계속 오른쪽으로 가면

 

이글루가 나옵니다.

 

원작에도 있던 그 이글루입니다.

들어가죠.

 

포니코가 사는 여울의 세계에 도착했습니다.

 

너무 깊은 곳으로 가면 마도츠키가 빠져죽으니 얕은물로만 계속 가다보면

 

풍선이 나옵니다.

저걸 타면 다음 길로 갈 수 있지만 여기서 아래로 내려가보면

 

컨셉아트를 하나 얻을 수 있습니다.

 

이제 풍선을 타고

 

다시 걷고

 

다시 풍선을 타고

 

다시 걷고

 

다시 풍선을 타고...

 

솔직히 몽환적이긴 했는데 풍선이 좀 느리더군요.

 

또 가다보면 풍선이 나오는데 저쪽에 뭔가 길이 보이죠?

 

네. 암것도 없습니다. 얍전히 풍선이나 타시죠.

 

풍선줄을 잡은 채로 이정도 거리를 건너는 마도츠키는 악력이 얼마나 강한걸까

포니코의 집이 서서히 보이기 시작합니다.

 

여기 뭐가 떨어져있거나 하진 않으니 들어가도록 하죠.

 

드디어 포니코와 대면했습니다.

 

아 안봐 뭘 또 가려

원작의 포니코와는 달리 우리에게 반응을 해줍니다.

원작 포니코는 우리가 뭔짓을 해도 같은 얼굴로 방안을 돌아다니기만 하는 쿨녀였는데...

 

하지만 여기서 나갈수도 없고, 다른 상호작용할 것도 없으니...

남은 것은 하나뿐

 

솔직히 마도츠키가 이런 장난 치니까 빡쳐서 우봐된거 같음

불을 껏다 켰다 해줍니다. 몇번 하다보면 금방 아래처럼 됩니다.

 

두려워하고 있는 마도츠키. 그러니까 장난치지 말아야지.

안쪽으로 이동하면...

 

 

 

 

까꿍!

우봐가 점프 스케어로 튀어나옵니다.

 

아 시바 깜짝이야

악몽에 놀란 마도츠키가 강제 기상하면서 끝.

 

꿈 내에서 얻은 컨셉아트들은 여기서 확인할 수 있습니다.

 

일기쓰는 브금은 여전히 좋음

몇군데 비어있긴 한데, 나중에 공략 진행하면서 다 찾을 예정이니 걱정 안하셔도 좋습니다.

도트로만 보던 애들을 이런식으로 보니 뭔가 징그럽기도 하네요.

 

호수 회랑 완료.

 

 

다음은 도심지로 가도록 하죠.

 

 

원본 출처: https://twitter.com/KotobaNoriaki/status/1189542207067262976

 

コトバノリアキ on Twitter

“表向きクールな生徒会長”

twitter.com

 

오랫만입니다

 

 

11/1 오타 수정

20/02/10 누가 어떤 대사를 하는건지 못알아 먹겠다는 의견을 들어 폰트 변경

원본 출처: https://twitter.com/KotobaNoriaki/status/1167816892163055623

 

コトバノリアキ on Twitter

“旅人を嵌めるエルフ”

twitter.com

위 그림의 모든 권한은 원작자에게 있습니다

 

 

뭐야 저도 나그네 할래요

 

 

원본 출처: https://twitter.com/KotobaNoriaki/status/1157745927030898688

 

コトバノリアキ on Twitter

“六畳一間で幽霊憑き物件”

twitter.com

다다미 여섯장짜리 방에 귀신 들린 이야기

-by 작가

 

 

 

알고보니 예전에 올린 짤과 연결되는 이야기더군요

조만간 그것도 작업해둘께요

 

PS. 자율규제는 원래도 자율규제가 되어있던 부분입니다

 

원본출처: https://twitter.com/KotobaNoriaki/status/1151152069086048256

 

コトバノリアキ on Twitter

“竜娘が変身する過程っていいよね(性癖)”

twitter.com

위 그림의 모든 권한은 원작자에게 있습니다

 

 

짧은거지만 관련 설정같은게 원 트윗 스레드에 달려있으니 관심있으신 분들은 한번 살펴보세요

 

아 그게 읽히는 분들은 이 블로그에 안오려나...

원본출처: https://twitter.com/KotobaNoriaki/status/1146438689087578112

 

コトバノリアキ on Twitter

“大好評発売中(バラムツ部の資金源)”

twitter.com

 

작가의 말: 생산원 ↓

 

 

 

 

아로마는 둘째치고

성분 자체는 기름이니 잘 탈지도 모르겠...지만

생산원이 소녀A라는건 뭘 가지고 만든다는 걸까요

원본 출처: https://twitter.com/KotobaNoriaki/status/1146118935810494464

 

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“モブ顔ちゃんズ”

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위 그림의 모든 권한은 원작자에게 있습니다

 

'모브의 얼굴이지 무개성은 아니다'라는 스탠스
'어라 이런 여자애 근처의 편의점에서 본것 같은데...'라는 느낌의 모브도(度)

-by 작가

 

클릭하면 커집니다

 

간단한 작업이라

금방 끝냈습니다

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